Template:Armor/fr: Difference between revisions

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| ''Temp'' || Optionnel || 600
| ''Temp'' || Optionnel || 600
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| ''Duration'' || Requis si ''Temp'' || 10
| ''Duration'' || Nécessaire si ''Temp'' || 10
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| ''PercentProtection'' || Nécessaire || 97
| ''PercentProtection'' || Nécessaire || 97

Revision as of 15:38, 6 August 2023

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Template pour les armures. Plus ou moins une copie des données de armors.json dans le dossier assets.

Casque de plates (Acier)
Armor-head-plate-steel.png
Durabilité 5500
Protection
Pourcentage de protection 97%
Réduction absolue des dégâts (pv) 1.8
Niveau de protection 4
Résistance aux dégâts élevés
Pertes de protection
Relative 0.03, 0.15
Absolue 0.1, 0.2
Modification des stats
Efficacité des soins -33%
Détérioration de la faim +24%
Précision des armes à distance -10%
Délai entre les tirs +20%
Vitesse de marche -14%
Armures
Armure improvisée (Bois)
Armor-body-improvised-wood.png
Durabilité 75
Combustible
Température 600 °C
Durée 10 s
Protection
Pourcentage de protection 60%
Niveau de protection 0
Pertes de protection
Relative 0.03, 0.15
Absolue 0.1, 0.2
Armures
Paramètre Nécessaire ou Optionnel, par défaut si applicable Exemple
Name Nécessaire Plate helmet (Steel)
Image Nécessaire File:Armor-head-plate-steel.png
Durability Nécessaire 5500
Temp Optionnel 600
Duration Nécessaire si Temp 10
PercentProtection Nécessaire 97
FlatDamageReduction Required 1.8
ProtectionTier Required 4
HighDamageTierResistant Optional true
PerTierRelativeProtectionLossZero Optional, 0.03 0.15
PerTierRelativeProtectionLossOne Optional, 0.15 0.03
PerTierFlatDamageReductionLossZero Optional, 0.1 0.4
PerTierFlatDamageReductionLossOne Optional, 0.2 0.5
HealingEffectiveness Optional -33
HungerRate Optional +24
RangedWeaponsAcc Optional -10
RangedWeaponsSpeed Optional +20
WalkSpeed Optional -14