How to use WorldEdit/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Инструмент импорта === <p> Щелчок левой кнопкой мыши: никакого эффекта<br> Щелчок правой кно...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "<ul> <li> <strong>/we imc</strong><br> Указывает инструменту использовать данные блока из ранее скопированны...") |
||
Line 509: | Line 509: | ||
<li> | <li> | ||
<strong>/we imc</strong><br> | <strong>/we imc</strong><br> | ||
Указывает инструменту использовать данные блока из ранее скопированных данных, используя /we mcopy<br> | |||
| | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li> | ||
<strong>/we ims </strong><br> | <strong>/we ims </strong><br> | ||
Устанавливает источник <strong>im</strong>порта <strong>s</strong> - файл(ы) должен быть импортирован. Если задано более одного, каждый раз будет выбираться один случайным образом. Можно использовать * в качестве подстановочного знака. Либо перетащите файл в окно игры.<br> | |||
Примеры: | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li> | ||
Line 531: | Line 531: | ||
<li> | <li> | ||
<strong>/we imo [0-2]</strong><br> | <strong>/we imo [0-2]</strong><br> | ||
Устанавливает <strong>im</strong>port <strong>o</strong> исходную точку импортируемого файла. | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li> | ||
<span><span><span>0 = | <span><span><span>0 = В качестве начальной точки используется нижний левый передний угол точка</span></span></span> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li> | ||
<span><span><span>1 = | <span><span><span>1 = В качестве нижней центральной точки используется начальная точка (по умолчанию).</span></span></span> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li> | ||
<span><span><span>2 = | <span><span><span>2 = Использует начальную точку как верхнюю центральную точку</span></span></span><br> | ||
| | ||
</li> | </li> | ||
Line 547: | Line 547: | ||
<li> | <li> | ||
<span><span><span><strong>/we imr [0, 90, 180 or 270]</strong></span></span></span><br> | <span><span><span><strong>/we imr [0, 90, 180 or 270]</strong></span></span></span><br> | ||
Устанавливает нотацию <strong>im</strong>ported данных блока <strong>r</strong> - все последующие команды размещения будут поворачивать все блоки на заданные градусы.<br> | |||
| | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li> | ||
<strong>/we imrrand [off or on]</strong><br> | <strong>/we imrrand [off or on]</strong><br> | ||
Включает/отключает <strong>im</strong>ported <strong>r</strong>otation <strong>rand</strong>omizer. Если этот параметр включен, он будет случайным образом выбирать один из 4 доступных углов при каждом импорте данных блока.<br> | |||
| | ||
</li> | </li> |