Modding:Setting up your Development Environment/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Если вам удалось настроить среду разработки и запустить Vintage Story через проект '''VSMods''' в вашей сре..."
(Created page with "= Дальнейшее продвижение =")
(Created page with "Если вам удалось настроить среду разработки и запустить Vintage Story через проект '''VSMods''' в вашей сре...")
Line 266: Line 266:
= Дальнейшее продвижение =
= Дальнейшее продвижение =


If you've successfully managed to setup your development environment and can run Vintage Story through the '''VSMods''' project in your IDE then it's time to get started on your first code mod. At this point there are many options you can choose from as code mods can alter almost any aspect of the game. However, the best place to start is likely one again with Blocks and Items (since you should be familiar with making them using JSONS by this point).
Если вам удалось настроить среду разработки и запустить Vintage Story через проект '''VSMods''' в вашей среде IDE, то пришло время приступить к работе над своим первым модом кода. На данный момент есть много вариантов, которые вы можете выбрать, поскольку моды кода могут изменить практически любой аспект игры. Тем не менее, лучше всего начать с блоков и элементов (поскольку к этому моменту вы уже должны быть знакомы с их созданием с использованием JSONS).


Head over to the '''[[Modding:Advanced Blocks | Advanced Blocks]]''' page to make your first advanced code block.
Head over to the '''[[Modding:Advanced Blocks | Advanced Blocks]]''' page to make your first advanced code block.
Confirmedusers
13,514

edits