Flower/de: Difference between revisions
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File:Flower-wilddaisy.png| | File:Flower-wilddaisy.png|Gänseblümchen | ||
File:Flower-horsetail.png| | File:Flower-horsetail.png|Schachtelhalm | ||
File:Flower-heather.png| | File:Flower-heather.png|Heidekraut | ||
File:Flower-rafflesia-brown.png| | File:Flower-rafflesia-brown.png|BrauneRafflesie | ||
File:Flower-rafflesia-red.png| | File:Flower-rafflesia-red.png|Rote Rafflesie | ||
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Revision as of 15:50, 14 May 2022
Natürliche Generierung
Blumen werden schon bei der Welterstellung generiert. Die Bildungsrate sowie der Artenreichtum der Blumen hängt von Blockart und lokalem Klima ab. Wildblumenfelder sind als farbige Flecken sichtbar und auch auf der Weltkarte zu erkennen.
Spezialfälle
Schachtelhalme werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 4.76% anstelle von Unkraut auf Ackerblöcken generiert. Das ist die einzige Blume, welche nach der Welterstellung generiert werden.
Verbreitung
Blumen können sich nicht ausbreiten und nicht gezüchtet werden. Erlangen kann man sie nur aus wilden Ressourcen.
Blumenarten
Gewinnung
Blumen werden nach dem Abbau mit leerer Hand erhalten. Durch die Nutzung einiger Werkzeuge kann dieser Prozess beschleunigt werden.
Verwendung
Imkerei
Blumen sind Futter für Bienen. Sie können in jedem Erde Typ neu gepflanzt werden. Für weitere Information, siehe Bienen.
Verwendung
Schachtelhalm kann zur Herstellung von Heilpackungen verwendet werden. Diese sorgen für eine schnellere Trefferpunktregeneration. Heilpackungen werden im crafting grid aus Schachtelhalm und Leinen oder Schachtelhalm und Rohrkolben hergestellt.
Lagerung
Blumen können zu 64 Stück gestapelt werden. Sie können auch zu Deko zwecken in Blumentöpfe und -kübel gesetzt werden.
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