Translations:How to use WorldEdit/16/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "<ul> <li> <strong><span><span><span>/we ms</span></span></span></strong><span><span><span> <br> Отмечает ваше текущее положение как н...")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<ul>
<ul>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we ms</span></span></span></strong><span><span><span>&nbsp;<br>
<strong>/we ms</strong><br>
Отмечает ваше текущее положение как начальную точку ("<strong>m</strong>ark <strong>s</strong>tart")</span></span></span><br>
Отмечает ваше текущее положение как начальную точку ("<strong>m</strong>ark <strong>s</strong>tart")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we me&nbsp;</span></span></span></strong><br><span><span>Отмечает ваше текущее положение как конечную точку&nbsp;("<strong>m</strong>ark <b>e</b>nd")</span></span><br>
<strong>/we me</strong><br><span><span>Отмечает ваше текущее положение как конечную точку("<strong>m</strong>ark <b>e</b>nd")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mc</strong><br>
<strong>/we mc</strong><br>
Отменить отметку начальной и конечной позиции("<strong>m</strong>ark&nbsp;<strong>c</strong>lear")<br>
Отменить отметку начальной и конечной позиции("<strong>m</strong>ark&nbsp;<strong>c</strong>lear")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we mex [filename]</span></span></span></strong><br><span><span><span>Экспортирует область, определяемую начальной и конечной точкой, в виде файла json в папке данных винтажной истории. ("<strong>m</strong>arked <strong>ex</strong>port")</span></span></span><br>
<strong>/we mex [filename]</strong><br>Экспортирует область, определяемую начальной и конечной точкой, в виде файла json в папке данных винтажной истории. ("<strong>m</strong>arked <strong>ex</strong>port")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we imp [filename]&nbsp;[origin]</span></span></span></strong><span><span><span>&nbsp;&nbsp;<br>
<strong>/we imp [filename][origin]</strong><br>
Imports supplied json file at the defined start point. If the origin parameter is supplied with </span></span></span><span> </span>
Импортирует предоставленный файл json в заданную начальную точку. Если параметр origin указан
<ul>
<ul>
<li>
<li>
<span><span><span>0 = Uses the start point as the bottom left front corner&nbsp;point (default) </span></span></span><span> </span>
0 = Использует начальную точку в качестве нижнего левого переднего угла(по умолчанию)
</li>
</li>
<li>
<li>
<span><span><span>1 = Uses the start point as the bottom center&nbsp;point </span></span></span><span> </span>
1 = Использует начальную точку в качестве нижнего центра
</li>
</li>
<li>
<li>
<span><span><span>2 =&nbsp;Uses the start point as the top center point</span></span></span><br>
2 = Использует начальную точку как верхнюю центральную точку<br>
&nbsp;
</li>
</li>
</ul>
</ul>
Line 36: Line 31:
<li>
<li>
<strong>/we impr [0, 90, 180 or 270]</strong><br>
<strong>/we impr [0, 90, 180 or 270]</strong><br>
When importing block data using&nbsp;<em>/we imp</em>&nbsp;the imported block data will first be rotated by given angle.&nbsp;<br>
При импорте данных блока с помощью<em>/we imp</em> импортированные данные блока будут сначала повернуты на заданный угол.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we impflip</strong><br>
<strong>/we impflip</strong><br>
When importing block data using&nbsp;<em>/we imp</em>&nbsp;the imported block data will first be vertically flipped<br>
При импорте данных блока с помощью <em>/we imp</em> импортированные данные блока сначала будут перевернуты по вертикали<br>
&nbsp;
</li>
</li>
         <li>
         <li>
<strong>/we impres [on|off]</strong><br>
<strong>/we impres [on|off]</strong><br>
Import item/block resolving mode. Turn it off to spawn structures as they are. For example, in this mode, instead of traders, their meta spawners will spawn<br>&nbsp;
Режим разрешения импорта элементов/блоков. Выключите его, чтобы создавать структуры такими, какие они есть. Например, в этом режиме вместо торговцев будут спауниться их мета-спавнеры.<br>
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we mfill</span></span></span></strong><span><span>&nbsp;<br>
<strong>/we mfill</strong><br>
Fills the marked area defined by the start and end point with the block in your currently selected hotbar slot&nbsp;("<strong>m</strong>arked <b>fill</b>")</span></span><br>
Заполняет отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой, блоком в выбранном слоте панели быстрого доступа.("<strong>m</strong>arked <b>fill</b>")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong><span><span><span>/we mclear</span></span></span></strong><span><span>&nbsp;<br>
<strong>/we mclear</strong><br>
Clears the marked area defined by the start and end point&nbsp;</span>("<strong>m</strong>arked <b>clear</b>")</span><br>
Очищает отмеченную область, определяемую начальной и конечной точкой ("<strong>m</strong>arked <b>clear</b>")<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mcopy</strong><br>
<strong>/we mcopy</strong><br>
Copies the marked area.<br>
Копирует отмеченную область.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mpaste</strong><br>
<strong>/we mpaste</strong><br>
Pastes the previously copied area to the defined start point.<br>
Вставляет ранее скопированную область в заданную начальную точку.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mm[u,d,n,e,s,w] [length]</strong><br>
<strong>/we mm[u,d,n,e,s,w] [length]</strong><br>
Moves the contents inside marked area in given direction by given length (default 1). Examples:<br><strong>/we mmu&nbsp;</strong>- Moves the marked area up by 1 block<br><strong>/we mms 5</strong>&nbsp;- Moves the marked area south by 5 blocks<br>
Перемещает содержимое внутри отмеченной области в заданном направлении на указанную длину (по умолчанию 1). Примеры:<br><strong>/we mmu</strong>- Перемещает отмеченную область вверх на 1 блок<br><strong>/we mms 5</strong> - Перемещает отмеченную область на юг на 5 блоков.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
<li>
<li>
<strong>/we mmby [x] [y] [z]</strong><br>
<strong>/we mmby [x] [y] [z]</strong><br>
Moves the contents inside marked area by given x/y/z length. Example:<br><strong>/we mmby 5 1 -2</strong>&nbsp;- Moves the marked area 5 blocks in x-direction, 1 block up and -2 blocks in z-direction<br>
Перемещает содержимое внутри отмеченной области на заданную длину x/y/z. Пример:<br><strong>/we mmby 5 1 -2</strong> - Перемещает отмеченную область на 5 блоков по оси x, на 1 блок вверх и на -2 блока по оси z.<br>
&nbsp;
</li>
</li>
Confirmedusers
13,514

edits