Translations:Modding:Basic Entity/1/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Мы настоятельно рекомендуем сначала прочитать про [[Modding:Asset_System/ru#Домены|домены]]. В этом руководстве будут рассмотрены основы добавления объекта в игру с использованием файлов JSON. Существует полный список всех свойств, которые можно определить в файле json {{Modding:Entity Json Properties|здесь}}.
Мы настоятельно рекомендуем сначала прочитать про [[Modding:Asset_System/ru#Домены|домены]]. В этом руководстве будут рассмотрены основы добавления объекта в игру с использованием файлов JSON. Существует полный список всех свойств, которые можно определить в файле json {{ll|Modding:Entity Json Properties|здесь}}.

Latest revision as of 12:12, 5 December 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Modding:Basic Entity)
We highly recommend to read about {{ll|Modding:Asset_System#Domains|domains}} first. This tutorial will cover the basics of adding an entity to the game using JSON files. There is a full list of all properties which can be defined inside the json file {{ll|Modding:Entity Json Properties|here}}.

Мы настоятельно рекомендуем сначала прочитать про домены. В этом руководстве будут рассмотрены основы добавления объекта в игру с использованием файлов JSON. Существует полный список всех свойств, которые можно определить в файле json здесь .