Hare/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
2,186 bytes added ,  9 months ago
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><big>'''''Худший кошмар каждой фермы'''''</big>
<languages/>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Hares
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hares</span>
|Title= Male
|Title= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male</span>
|Title2= Female
|Title2= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female</span>
|Title3= Baby
|Title3= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Baby</span>
|image= [[File:MaleHares.gif|130px|center]]
|image= File:MaleHares.gif
|image2 = [[File:FemaleHares.gif|130px|center]]
|image2 = File:FemaleHares.gif
|image3 = [[File:Hare-baby.png|130px|center]]
|image3 = File:Hare-baby.png
|HealthMF= 5
|HealthMF= 5
|HealthB= 3
|HealthB= 3
|BaseAttackMF=0
|BaseAttackMF=0
|BaseAttackB=0
|BaseAttackB=0
|PortionsEaten=10
|PortionsEaten=2
|GestationTime=20
|GestationTime=5
|GrowthTime= 14
|GrowthTime= 14
|DropCode1=Redmeat
|DropCode1={{ll|Redmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Redmeat</span>}}
|DropAvg1=2
|DropAvg1=2
|DropCode2=Raw Hide (Small)
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw Hide (Small)</span>}}
|DropAvg2=0.5
|DropAvg2=0.5
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>'''''Худший кошмар каждой фермы'''''</big>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.
Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.
</div>
__TOC__
__TOC__


== Появление ==
== Появление ==
Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.  
 
{| class="wikitable"
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spawn conditions</span>
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Animal</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range of temperatures</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range of rain</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Max light level</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Desert hare</span> || 22°C <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to</span> 40°C || 0.20 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to</span> 0.45 || 8
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Normal hare</span> || -5°C <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to</span> 25°C|| 0.30 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to</span> 0.90 || 6
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Arctic hare</span> || -70°C <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to</span> -8°C|| 0.25 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to</span> 1.00 || 8
|}
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
They spawn in average groups of 1-4. Hares spawn specifically on tall grass blocks. Therefore, hares will not spawn on tilled {{ll|Soil|farm}} blocks since the grass that grows on fallow tilled blocks does not grow tall enough to count as a valid spawn. Hare spawns can also be blocked by placing {{ll|rock|rocks}} on soil blocks as it prevents grass from growing. They will not spawn on lit blocks.
</div>


== Поведение ==
== Поведение ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Adult hares can jump up to one block high, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep. However, hares may be able to jump over fences bordered by water blocks due to the extra boost in height from jumping out of water.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание и разведение ==
== Одомашнивание и разведение ==
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).
В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.
Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.
</div>


== Лут ==
== Лут ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
 
</div>


{{Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Animals{{#translation:}}]]
43,360

edits