Template:Armor/fr: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "Pertes de protection") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(24 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<noinclude><languages /></noinclude><includeonly> | <noinclude><languages /></noinclude> | ||
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="screwTemplatesMan" style="position:relative; border-radius:7px; font-size:90%; width:200px; float:{{#if:{{{FloatLeft|}}}|left;margin-right:2em|right}};" | <includeonly>{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="screwTemplatesMan" style="position:relative; border-radius:7px; font-size:90%; width:200px; float:{{#if:{{{FloatLeft|}}}|left;margin-right:2em|right}};" | ||
|- | |- | ||
|bgcolor="#000000" colspan="2" style="border-top-right-radius:7px; border-top-left-radius:7px; text-align:center; font-size:13.5px;"|<font color="white">'''{{{Name}}}'''</font> | |bgcolor="#000000" colspan="2" style="border-top-right-radius:7px; border-top-left-radius:7px; text-align:center; font-size:13.5px;"|<font color="white">'''{{{Name}}}'''</font> | ||
Line 26: | Line 26: | ||
{{#if: {{{HighDamageTierResistant|}}} | {{#!: | {{#if: {{{HighDamageTierResistant|}}} | {{#!: | ||
|- | |- | ||
|colspan="2"| Résistance aux dégâts élevés | |colspan="2"|Résistance aux dégâts élevés | ||
}} }} | }} }} | ||
|- | |- | ||
|bgcolor="#000000" colspan="2" style="text-align:center; font-size:13.5px;" |<font color="white">'''Pertes de protection'''</font> | |bgcolor="#000000" colspan="2" style="text-align:center; font-size:13.5px;" |<font color="white">'''Pertes de protection'''</font> | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Relative''' || {{{PerTierRelativeProtectionLossZero|0.03}}}, {{{PerTierRelativeProtectionLossOne|0.15}}} | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Absolue''' || {{{PerTierFlatDamageReductionLossZero|0.1}}}, {{{PerTierFlatDamageReductionLossOne|0.2}}} | ||
<!-- This sucks --> | <!-- This sucks --> | ||
{{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}}{{{RangedWeaponsSpeed|}}}{{{WalkSpeed|}}}{{{HealingEffectivness|}}}{{{HungerRate|}}} | | {{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}}{{{RangedWeaponsSpeed|}}}{{{WalkSpeed|}}}{{{HealingEffectivness|}}}{{{HungerRate|}}} | | ||
{{#!: | {{#!: | ||
|- | |- | ||
|bgcolor="#000000" colspan="2" style="text-align:center; font-size:13.5px;" |<font color="white">''' | |bgcolor="#000000" colspan="2" style="text-align:center; font-size:13.5px;" |<font color="white">'''Modification des stats'''</font> | ||
{{#if: {{{HealingEffectiveness|}}} | {{#!: | {{#if: {{{HealingEffectiveness|}}} | {{#!: | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Efficacité des soins''' || {{{HealingEffectiveness}}}% | ||
}} }} | }} }} | ||
{{#if: {{{HungerRate|}}} | {{#!: | {{#if: {{{HungerRate|}}} | {{#!: | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Détérioration de la faim''' || {{{HungerRate}}}% | ||
}} }} | }} }} | ||
{{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}} | {{#!: | {{#if: {{{RangedWeaponsAcc|}}} | {{#!: | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Précision des armes à distance''' || {{{RangedWeaponsAcc}}}% | ||
}} }} | }} }} | ||
{{#if: {{{RangedWeaponsSpeed|}}} | {{#!: | {{#if: {{{RangedWeaponsSpeed|}}} | {{#!: | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Délai entre les tirs''' || {{{RangedWeaponsSpeed}}}% | ||
}} }} | }} }} | ||
{{#if: {{{WalkSpeed|}}} | {{#!: | {{#if: {{{WalkSpeed|}}} | {{#!: | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Vitesse de marche''' || {{{WalkSpeed}}}% | ||
}} }} | }} }} | ||
}} }} | }} }} | ||
|- | |- | ||
|bgcolor="#000000" colspan="2" class="Bloba" style="text-align:center; font-size:13.5px; border-bottom-right-radius:7px; border-bottom-left-radius:7px;"|[[Armor|<font color="white">''' | |bgcolor="#000000" colspan="2" class="Bloba" style="text-align:center; font-size:13.5px; border-bottom-right-radius:7px; border-bottom-left-radius:7px;"|[[Armor|<font color="white">'''Armures'''</font>]] | ||
|}{{#if:{{{NoBreak|}}}||{{-}} }} | |}{{#if:{{{NoBreak|}}}||{{-}} }} | ||
</includeonly> | </includeonly><noinclude> | ||
<noinclude | |||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{Armor | {{Armor | ||
|Name= | |Name=Casque de plates (Acier) | ||
|Image=File:Armor-head-plate-steel.png | |Image=File:Armor-head-plate-steel.png | ||
|Durability=5500 | |Durability=5500 | ||
Line 87: | Line 84: | ||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{Armor | {{Armor | ||
|Name= | |Name=Armure improvisée (Bois) | ||
|Image=File:Armor-body-improvised-wood.png | |Image=File:Armor-body-improvised-wood.png | ||
|Durability=75 | |Durability=75 | ||
Line 98: | Line 95: | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Template pour les armures. Plus ou moins une copie des données de armors.json dans le dossier assets. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Paramètre !! Nécessaire ou Optionnel, par défaut si applicable !! Exemple | ||
|- | |- | ||
| ''Name'' || | | ''Name'' || Nécessaire || Plate helmet (Steel) | ||
|- | |- | ||
| ''Image'' || | | ''Image'' || Nécessaire || <nowiki>File:Armor-head-plate-steel.png</nowiki> | ||
|- | |- | ||
| ''Durability'' || | | ''Durability'' || Nécessaire || 5500 | ||
|- | |- | ||
| ''Temp'' || | | ''Temp'' || Optionnel || 600 | ||
|- | |- | ||
| ''Duration'' || | | ''Duration'' || Nécessaire si ''Temp'' || 10 | ||
|- | |- | ||
| ''PercentProtection'' || | | ''PercentProtection'' || Nécessaire || 97 | ||
|- | |- | ||
| ''FlatDamageReduction'' || | | ''FlatDamageReduction'' || Nécessaire || 1.8 | ||
|- | |- | ||
| ''ProtectionTier'' || | | ''ProtectionTier'' || Nécessaire || 4 | ||
|- | |- | ||
| ''HighDamageTierResistant'' || | | ''HighDamageTierResistant'' || Optionnel || true | ||
|- | |- | ||
| ''PerTierRelativeProtectionLossZero'' || | | ''PerTierRelativeProtectionLossZero'' || Optionnel, 0.03 || 0.15 | ||
|- | |- | ||
| ''PerTierRelativeProtectionLossOne'' || | | ''PerTierRelativeProtectionLossOne'' || Optionnel, 0.15 || 0.03 | ||
|- | |- | ||
| ''PerTierFlatDamageReductionLossZero'' || | | ''PerTierFlatDamageReductionLossZero'' || Optionnel, 0.1 || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| ''PerTierFlatDamageReductionLossOne'' || | | ''PerTierFlatDamageReductionLossOne'' || Optionnel, 0.2 || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| ''HealingEffectiveness'' || | | ''HealingEffectiveness'' || Optionnel || -33 | ||
|- | |- | ||
| ''HungerRate'' || | | ''HungerRate'' || Optionnel || +24 | ||
|- | |- | ||
| ''RangedWeaponsAcc'' || | | ''RangedWeaponsAcc'' || Optionnel || -10 | ||
|- | |- | ||
| ''RangedWeaponsSpeed'' || | | ''RangedWeaponsSpeed'' || Optionnel || +20 | ||
|- | |- | ||
| ''WalkSpeed'' || | | ''WalkSpeed'' || Optionnel || -14 | ||
|} | |} | ||
[[Category:Infoboxes]] | [[Category:Infoboxes]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 16:57, 6 August 2023
Casque de plates (Acier) | |
Durabilité | 5500 |
Protection | |
Pourcentage de protection | 97% |
Réduction absolue des dégâts (pv) | 1.8 |
Niveau de protection | 4 |
Résistance aux dégâts élevés | |
Pertes de protection | |
Relative | 0.03, 0.15 |
Absolue | 0.1, 0.2 |
Modification des stats | |
Efficacité des soins | -33% |
Détérioration de la faim | +24% |
Précision des armes à distance | -10% |
Délai entre les tirs | +20% |
Vitesse de marche | -14% |
Armures |
Armure improvisée (Bois) | |
Durabilité | 75 |
Combustible | |
Température | 600 °C |
Durée | 10 s |
Protection | |
Pourcentage de protection | 60% |
Niveau de protection | 0 |
Pertes de protection | |
Relative | 0.03, 0.15 |
Absolue | 0.1, 0.2 |
Armures |
Template pour les armures. Plus ou moins une copie des données de armors.json dans le dossier assets.
Paramètre | Nécessaire ou Optionnel, par défaut si applicable | Exemple |
---|---|---|
Name | Nécessaire | Plate helmet (Steel) |
Image | Nécessaire | File:Armor-head-plate-steel.png |
Durability | Nécessaire | 5500 |
Temp | Optionnel | 600 |
Duration | Nécessaire si Temp | 10 |
PercentProtection | Nécessaire | 97 |
FlatDamageReduction | Nécessaire | 1.8 |
ProtectionTier | Nécessaire | 4 |
HighDamageTierResistant | Optionnel | true |
PerTierRelativeProtectionLossZero | Optionnel, 0.03 | 0.15 |
PerTierRelativeProtectionLossOne | Optionnel, 0.15 | 0.03 |
PerTierFlatDamageReductionLossZero | Optionnel, 0.1 | 0.4 |
PerTierFlatDamageReductionLossOne | Optionnel, 0.2 | 0.5 |
HealingEffectiveness | Optionnel | -33 |
HungerRate | Optionnel | +24 |
RangedWeaponsAcc | Optionnel | -10 |
RangedWeaponsSpeed | Optionnel | +20 |
WalkSpeed | Optionnel | -14 |