Mining/es: Revision history

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7 March 2023

  • curprev 13:2213:22, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,379 bytes +43 Created page with "====Activar el modo de búsqueda de nodos==== La forma más sencilla de acceder a este segundo modo es, sin duda, habilitarlo al crear un nuevo mundo. Puedes hacerlo en los ajustes avanzados (botón "Customzie") - hacia el final de la lista, la opción "ProPick Node Search Radius" te permite cambiar entre desactivado o, si quieres usarlo, para qué tamaño quieres que funcione. El radio que seleccione aquí describe el tamaño del área de búsqueda cúbica, por ejemplo..."
  • curprev 13:2113:21, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,336 bytes +1 No edit summary
  • curprev 13:2113:21, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,335 bytes 0 No edit summary
  • curprev 13:2013:20, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,335 bytes +11 Created page with "===Modo de busqueda de nodos=== Este es el segundo modo del propick, que por defecto no está activado, pero puede activarse al crear el mundo o mediante un comando en un mundo ya creado. Ofrece una búsqueda de corto a medio alcance de depósitos exactos y realmente disponibles en un lugar concreto. Sin embargo, ten en cuenta que este modo agota la durabilidad de las herramientas mucho más rápido. Además, tampoco detecta la Halita - no te pongas muy salado :p"
  • curprev 13:1813:18, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,324 bytes +58 Created page with "''Nota: El pico de prospección no detectará cuarzo, cobre superficial ni roca de sal (no confundir con la halita, que sí aparece en este modo de prospección). El pico de prospección sólo detecta minerales por encima de un cierto umbral. Ocasionalmente, los jugadores encontrarán yacimientos de mineral en una región en la que el pico de prospección no haya indicado la presencia de minerales. Estos sucesos "no detectados" son muy raros"."
  • curprev 13:1713:17, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,266 bytes +118 Created page with "====Prospección de yacimientos==== Los resultados de la prospección deberían ser similares para 4 bloques en un área porque las densidades de mineral se crean a partir de un mapa de densidades generado con el mundo, a una resolución de aproximadamente 32 bloques. Las densidades de mineral tenderán a tener un "centro" más concentrado y luego disminuirán al moverse hacia la circunferencia. Así que cuando localice una lectura de baja densidad de cualquier mineral..."
  • curprev 13:1613:16, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,148 bytes +97 Created page with "Diferentes minerales mostrarán descriptores de densidad drásticamente diferentes para la misma lectura PPT ‰ (basada en la rareza del material). Por ejemplo: * Los minerales comunes como el Cobre Profundo, el Carbón y el Azufre tendrán densidades Muy Altas en torno al 18‰; y Muy Pobres por debajo del 5‰. * Los minerales raros como el diamante y la esmeralda tendrán densidades Muy Altas en torno al 1,0‰ y Muy Pobr..."
  • curprev 13:1513:15, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,051 bytes +23 Created page with "De mayor a menor densidad, las categorías mostradas son: Ultra Alta, Muy Alta, Alta, Decente, Pobre, Muy Pobre. Esta categoría va seguida de un número entre paréntesis, expresado en partes por mil o "PPT" ([https://en.wikipedia.org/wiki/Per_mille per mille] - nótese que hay dos ceros debajo de la barra, ‰, a diferencia de un signo de porcentaje normal, %, que tiene un cero debajo)." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:1413:14, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,028 bytes +25 Created page with "La visualización se basa en el '''primero''' de los tres bloques rotos. El juego lee el mapa de densidad de trozos y muestra las densidades de todos los minerales en la ventana de chat. Estos valores reflejan la densidad potencial, no la real del mineral."
  • curprev 13:1413:14, 7 March 2023Eleli talk contribs 17,003 bytes +74 Created page with "====Resultados de la prospección==== Para interpretar la información, hay que entender que esta herramienta '''no detecta la presencia real de bloques de mena'''; sino que detecta la '''probabilidad de que haya mena'''. El juego utiliza mapas de densidad de mena generados aleatoriamente cada vez que se genera un trozo. Éstos determinan la probabilidad de que aparezcan menas. Aunque un jugador eliminara todas las menas de un trozo, la lectura de la prospección seguir..."
  • curprev 13:1413:14, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,929 bytes +177 Created page with "* Prospección "Demasiado cerca": Si un jugador rompe un bloque que está demasiado cerca de otro bloque muestreado previamente, el diálogo del juego (mostrado en la ventana de chat) repetirá la petición de ese número de muestra. Sin embargo, el juego registra la muestra defectuosa como un acierto y comienza el recuento de bloques de prospección para el siguiente acierto del jugador a partir del último acierto, que fue la muestra ''defectuosa''. Para tomar una nuev..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:1213:12, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,752 bytes +123 Created page with "====Proceso de prospección==== Para realizar una prospección, un jugador debe romper 3 bloques de roca en proximidad "cercana" para "muestrear" el área en busca de minerales. El pico de prospección sólo se puede usar en bloques de roca. Estos bloques deben estar situados a un '''mínimo''' de 3 bloques de distancia (bloques '''entre''' muestras) y un máximo de 16 bloques de distancia. Es posible muestrear tres bloques dentro de un cuadrado,..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:1113:11, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,629 bytes +61 Created page with "===Búsqueda de modo de densidad=== Este es el primer modo del propick, que por defecto está siempre activado. Es un sistema de búsqueda basado en el azar con un largo alcance - en concreto, muestra la probabilidad de que minerales específicos estén presentes en un trozo buscado (32x32 bloques, pero todo el camino desde la superficie hasta el manto)."
  • curprev 13:1013:10, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,568 bytes +128 Created page with "==Prospección (método sistemático)== Minar en lugares marcados por pequeños depósitos superficiales puede ser una buena forma de encontrar minerales, pero no todos los minerales de una región aparecerán en piedras superficiales. Para encontrar minerales más profundos, utiliza el pico de prospección o "propick". La prospección se puede realizar en la superficie antes de elegir minar en una zona, y ayuda a los jugadores a decidir qué regi..."
  • curprev 13:0713:07, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,440 bytes +1 No edit summary
  • curprev 13:0713:07, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,439 bytes +119 Created page with "===Peligros de las cuevas=== * Las '''Langostas''' son un criaturas peligrosas que aparece en cuevas y cavernas. * También existen'''Herrantes''' más resistentes que los que se encuentran en la superficie. * Los '''pozos de caída''' pueden extenderse decenas o cientos de bloques en cavernas, y los jugadores que caen en estos pozos cavernosos no tienen ninguna posibilidad de sobrevivir. * La '''Lava''' existe en los niveles subterráneos m..."
  • curprev 13:0313:03, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,320 bytes +91 Created page with "===Recompensas de la exploración de cuevas=== Una ventaja de explorar cuevas es que, aunque no haya minerales, los jugadores pueden localizar ruinas subterráneas, que a menudo contienen tesoros y materiales que el jugador no puede conseguir de ninguna otra forma. También existen translocalizadores estáticos en las cuevas. Estas máquinas pueden utilizarse para transportar al jugador a regiones inexploradas del mundo."
  • curprev 13:0213:02, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,229 bytes +102 Created page with "==Exploración (método aleatorio)== Explora el mapa para localizar regiones con tipos de roca utilizados en la fabricación (tiza, piedra caliza) y tipos de roca que se sabe que generan minerales utilizados en la fabricación de herramientas, armas y objetos de metal. A veces los minerales se pueden encontrar explorando cuevas con entradas expuestas a la superficie del mundo. Cuando explores cuevas, es buena idea llevar escaleras para subir o bajar por los pozos, y muc..."
  • curprev 12:5812:58, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,127 bytes +62 Created page with "==Elegir una ubicación== Existen dos métodos generales para elegir un emplazamiento: "Exploración" y "Prospección". No son mutuamente excluyentes y funcionan muy bien cuando se combinan. Los jugadores pueden hacer prospección para encontrar una región con el mineral deseado, y luego explorar cuevas dentro de esa región para encontrar mineral expuesto que extraer."
  • curprev 12:5812:58, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,065 bytes +59 Created page with "{{tnt|Protip |Icon=Pickaxe-iron.png |La minería en un pozo vertical es más efectiva porque los minerales existen en depósitos en forma de "disco". Para saber a qué altura pueden aparecer determinados minerales, consulta la página de yacimientos de minerales del enlace anterior.}}"
  • curprev 12:5712:57, 7 March 2023Eleli talk contribs 16,006 bytes +202 Created page with "=Obtención de minerales metálicos mediante minería= Cuando se rompen bloques de roca con un pico, caerán rocas, piedras pequeñas o minerales contenidos en trozos de piedra. El desafío consiste en encontrar las rocas que contienen mineral. A partir de la versión 1.9 del juego, ciertos tipos de mineral sólo aparecen en ciertos tipos de roca. Para determinar qué minerales pueden aparecer en un tipo de roca, examina un bloque,..."
  • curprev 12:5512:55, 7 March 2023Eleli talk contribs 15,804 bytes +36 Created page with "==Bateo== También se pueden obtener pepitas de cobre mediante el bateo. Consulta la guía bateo para obtener más información."
  • curprev 12:5512:55, 7 March 2023Eleli talk contribs 15,768 bytes 0 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 12:5512:55, 7 March 2023Eleli talk contribs 15,768 bytes +146 Created page with "==Foraging== Pequeñas piedras que contienen minerales aparecen en la superficie del mundo y son una buena fuente de pepitas de metal al principio del juego. Para recoger los depósitos superficiales, rompe las piedras que contienen mineral con la mano vacía o con cualquier objeto para convertir las piedras en pepitas de mineral fundibles y recogerlas en tu inventario. Estos pequeños depósitos superficiales son un indicador de yacimientos subterráneos más grandes. (..."
  • curprev 12:5312:53, 7 March 2023Eleli talk contribs 15,622 bytes +1 No edit summary

22 February 2023

  • curprev 20:0120:01, 22 February 2023Eleli talk contribs 15,621 bytes +128 Created page with "=Obtención de minerales metálicos antes de la extracción= Aquí está el ''enigma''. Las herramientas necesarias para la minería deben fabricarse con metal mediante fundición, ¡pero los materiales que los jugadores necesitan ''para crear'' herramientas de metal sólo pueden ''recolectarse'' cuando se usan herramientas de metal! Hay dos métodos disponibles para recolectar suficientes pepitas de mineral fundible (5 unidades de metal base)..."
  • curprev 20:0020:00, 22 February 2023Eleli talk contribs 15,493 bytes +107 Created page with "=Material necesario= Para empezar a minar, un jugador necesita dos herramientas especializadas, el pico y el pico de prospección. Un objeto opcional es una bolsa de minería, que tiene 10 ranuras de inventario disponibles y contiene minerales. Mientras que el pico es necesario para recoger piedra y minerales, el pico de prospección se utiliza para encontrarlos, pero no puede recoger mi..."
  • curprev 19:5819:58, 22 February 2023Eleli talk contribs 15,386 bytes +131 Created page with "La '''Minería''' es una mecánica del juego que permite a los jugadores recolectar minerales para usarlos en varias mecánicas de fabricación, incluyendo fundición y herrería avanzadas para hacer Herramientas y Armas. Puedes recoger minerales y convertirlos en metal o mantenerlos tal cual como piedras preciosas. __TOC__"
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