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  • Séparer : Lorsque le coup est frappé sur du métal : supprime définitivement un voxel. Lorsqu'il est frappé sur une loupe ferreuse  : Supprime de manière permanente jusqu'à 9 voxels de scories (parties sombres) dans un arrangement 3x3 (si un voxel de scories est frappé, aucun voxel de métal ne sera supprimé).