Translations:List of server commands/entity/1/ru
From Vintage Story Wiki
/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug|removebyid]
Создавать, удалять и подсчитывать сущности (выпадающие предметы, существа и т. д.)./entity spawn [entitytype]
Создать объект по типу. Допустимые типы можно найти в папке ресурсов мода выживания /entities./entity countbytype [entitytype]
Подсчет количества существующих объектов данного типа.entitytype
может использовать подстановочные знаки, например,drifter-*
подсчитывает дрифтеров любого типа./entity removebytype [entitytype]
Удалить все объекты заданного типа.entitytype
может использовать подстановочные знаки./entity remove [entitytype]
Сокращение для /entity removebytype/entity countbyclass [entityclass]
Подсчитать, сколько существует объектов данного класса, напримерEntityItem
илиEntityAgent
./entity countg
Список всех близлежащих объектов, сгруппированных по первой части кода (волк, овца и т. д.)/entity removebyclass [entityclass]
Удаление всех объектов данного класса./entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
Показать сводку всех ближайших объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не указаны, берется текущая позиция игрока./entity debug [0|1]
Включить режим отладки сущности, при этом всем подключенным клиентам будет отправляться непрерывная отладочная информация, которая отображается над сущностью, если клиент использовал команду ' .clientConfig showEntitydebuginfo 1'/entity removebyid [entityid]
Используется для удаления одного конкретного объекта. Найдите идентификатор объекта с помощью «.clientConfig showEntityDebuginfo». Полезно, например, для окончательного удаления определенного трейдера.