Translations:List of server commands/11/ru
From Vintage Story Wiki
/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]
Добавление, удаление и подсчет сущностей (выпадение предметов, существ и т. д.).
/entity spawn (entitytype)
Создание сущности по типу.
Допустимыми именами типов (по состоянию на 1.5.0.3) являются:wolf-male
,wolf-female
,sheep-bighorn-male
,sheep-bighorn-female
,sheep-bighorn-lamb
,pig-wild-piglet
,pig-wild-male
,pig-wild-female
,drifter
,strawdummy
,chicken-hen
,chicken-baby
,chicken-rooster
/entity spawn (entitytype) 100
Порождает 100 сущностей данного типа/entity countbytype (entitytype)
Подсчитайте, сколько сущностей данного типа существует./entity removebytype (entitytype)
Удалить все объекты данного типа./entity countbyclass (entityclass)
Подсчитайте, сколько сущностей данного класса (например,entityitem
илиentityagent
) выход./entity removebyclass (entityclass)
Удалить все сущности данного класса./entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
Показать сводку всех близлежащих объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не заданы, то берется текущая позиция игрока/entity debug [0 or 1]
Включите режим отладки сущностей, это позволит отправлять непрерывную отладочную информацию всем подключенным клиентам, которые отображаются над сущностью, если клиент использовал команду .clientConfig showEntitydebuginfo 1
/time [set|get|speed]
Функции, связанные со временем
/time
Показывает текущее время/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
Sets the internal clock to the given time of day/time set [time]
Устанавливает внутренний календарь на заданное время. Примеры: / время установлено 12: 00/time add [hours:minutes]
Добавляет заданные часы и минуты во внутренний календарь/time speed
[0-9999]
Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60)/time hoursperday [0-9999]
Показывает или устанавливает текущие часы в сутки (по умолчанию 24)