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  • Como la mayoría de los animales, es común ver a las hembras cerca de los machos y a las crías cerca de sus ma [[Category:Animals{{#translation:}}]]
    2 KB (265 words) - 01:27, 30 August 2023
  • ...icar objetos. También son una forma más eficiente de almacenar [[Dry grass/es|hierba seca]] en el inventario de un jugador. Al ser un bloque, se pueden c A partir de 1.15, la receta [[Hay (Grass)/es|Fardos de Heno]] se cambió por la siguiente:
    5 KB (741 words) - 18:27, 26 February 2024
  • Los Jabalíes son uno de los animales más comunes del mundo y también una fuente de ca Los jabalíes salvajes aparecen en niveles de luz 10 y superiores, a temperaturas entre -
    4 KB (604 words) - 17:59, 20 February 2024
  • '''Raccoons''' are common animals in forests and shrubby grasslands. ...apaches aparecen en grupos medios de 1-3 individuos, macho, hembra y cría. Es importante tener en cuenta que los mapaches sólo aparecen cerca de bloques
    3 KB (477 words) - 16:56, 31 July 2023
  • El '''Carnero''' es uno de los animales más comunes del mundo, fuente de carne roja, grasa, pi ...a los miembros de su grupo; es decir, si un miembro de una manada cercana es atacado, los demás miembros también se volverán agresivos. Sin embargo,
    6 KB (914 words) - 06:10, 20 January 2024
  • ...las que pueden aparecer los lobos dependen de un mapa de forestación, que es similar al mapa climático y no depende del propio mapa, y no cambiará tra Wolves cannot be domesticated, but can be killed and butchered for animal resources.
    5 KB (802 words) - 13:49, 30 January 2024
  • Um eine Schilfkorbfalle auszulösen braucht es verschiedene Anforderungen: Es kann passieren, dass die Falle das Tier nicht einfängt. Dann muss der Schi
    8 KB (1,261 words) - 09:32, 6 February 2024
  • ...nach 10 weiteren Generationen nicht mehr. Nach der dritten Generation ist es möglich, Dickhornschafe mit einem {{ll|Cleaver|Hackbeil}} mit einem einzig ...ährend du einen Eimer trägst, riskierst du, das Schaf zu bedrängen, sodass es Agressiv und für den Rest des Tages keine Milch mehr produzieren wird. Die
    6 KB (836 words) - 11:24, 22 January 2024
  • ...es|fibras de lino]] que se utilizan para crear [[linen/es|hilo]] y [[linen/es|lino]]. ...ua para crear masa, que puede convertirse en pan utilizando un [[Clay_oven/es|horno de arcilla]].
    14 KB (1,954 words) - 22:13, 3 May 2024
  • '''Domestication''' is the concept of animals losing fear of and aggressiveness towards players over generations. Zu Testzwecken gibt es einen Befehl, mit dem der Spieler die Generation des Tierbestandes verände
    18 KB (2,889 words) - 14:16, 16 January 2024
  • La domesticación es el concepto en el cual los animales pierden ligeramente el miedo y la agres ...gador. Incluso después de alcanzar altas generaciones, los {{ll|boar|jabalíes}} y los {{ll|bighorn sheep|carneros}} seguirán siendo agresivos cuando sea
    15 KB (2,466 words) - 14:16, 16 January 2024
  • * la sala debe estar completamente cerrada por caras de bloques macizos, es decir, todas las paredes deben estar completas, sin huecos creados por losa ...20 voxels), debe conservarse al menos el 50% del volumen de los bloques, y es necesario utilizar los materiales adecuados, por ejemplo, piedra para las b
    11 KB (1,875 words) - 19:55, 2 February 2024
  • ...500px|thumb|Cuatro colmenas sobre una mesa. El objeto marrón bajo el árbol es una colmena silvestre.]] ...ro no en climas demasiado áridos o húmedos. La mejor forma de encontrarlas es subir al máximo el sonido del juego y vagar por zonas boscosas. Las abejas
    9 KB (1,453 words) - 12:32, 15 January 2024
  • ...poder progresar en el juego, necesitarás diversos materiales. Sin embargo, es posible que algunos de estos requieran un trabajo adicional antes de poder Es importante tener en cuenta que algunas clases de personajes tienen modifica
    35 KB (5,235 words) - 08:18, 21 November 2023