Smithing/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "== Ковка предмета == Для формирования предмета пустые синие воксели должны быть заполнены металл..."
(Created page with "== Подготовка слитков == # '' 'Загрузить кузницу' '': Добавить топливо ( уголь или Charcoal| древесн...")
(Created page with "== Ковка предмета == Для формирования предмета пустые синие воксели должны быть заполнены металл...")
Line 14: Line 14:
# '' 'Выберите инструмент' '': Поместите слиток на [[Anvil | Наковальню]] (Красться + RMB), открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.
# '' 'Выберите инструмент' '': Поместите слиток на [[Anvil | Наковальню]] (Красться + RMB), открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.


== Smithing the Item ==
== Ковка предмета ==
To form the item, the empty blue voxels must be filled with metal and metal must be removed from orange voxels. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its current ingot shape into the shape of selected item. The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, {{Using|add}} another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work.
Для формирования предмета пустые синие воксели должны быть заполнены металлом, а металл должен быть удален с оранжевых вокселей. Это можно сделать, ударяя металл молотком, чтобы переместить металл от его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молотка есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе по заготовке молотком. Если заготовка слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть рабочий элемент. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет снят с наковальни и заменен. Некоторые элементы, такие как тарелки, требуют двух слитков для завершения. Чтобы продолжить работу, формируя предмет, который нуждается в большем количестве материала, {{Using | добавить}} еще один нагретый слиток к заготовке на наковальне, как будто вы помещаете новый слиток для работы.


{{Protip
{{Protip
681

edits