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(Created page with "Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los herrantes para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los herrantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos,...")
 
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Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los [[drifter/es|herrantes]] para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los herrantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos, prueba a alinear el borde de la trampa y el pilar con trampillas. Los drifters interpretarán las trampillas como un camino que podrían tomar hacia ti, incluso cuando dichas puertas estén abiertas, dejando un agujero infranqueable.
Si cavas un foso a tu alrededor de al menos 2 bloques de ancho y profundidad para quedarte sobre un pilar, podrás atrapar a los [[drifter/es|errantes]] para matarlos fácilmente más tarde. Ten en cuenta que los enemigos más feroces pueden tener un mayor alcance, por lo que debes considerar la altura a la que quieres atrapar a tus enemigos. Sin embargo, con el nuevo pathfinding de los errantes, puede que no caigan fácilmente en tu trampa. Para engañar sus sentidos, prueba a alinear el borde de la trampa y el pilar con trampillas. Los drifters interpretarán las trampillas como un camino que podrían tomar hacia ti, incluso cuando dichas puertas estén abiertas, dejando un agujero infranqueable.
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