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Created page with "====Prospección de yacimientos==== Los resultados de la prospección deberían ser similares para 4 bloques en un área porque las densidades de mineral se crean a partir de un mapa de densidades generado con el mundo, a una resolución de aproximadamente 32 bloques. Las densidades de mineral tenderán a tener un "centro" más concentrado y luego disminuirán al moverse hacia la circunferencia. Así que cuando localice una lectura de baja densidad de cualquier mineral..."
(Created page with "Diferentes minerales mostrarán descriptores de densidad drásticamente diferentes para la misma lectura PPT ‰ (basada en la rareza del material). Por ejemplo: * Los minerales comunes como el Cobre Profundo, el Carbón y el Azufre tendrán densidades Muy Altas en torno al 18‰; y Muy Pobres por debajo del 5‰. * Los minerales raros como el diamante y la esmeralda tendrán densidades Muy Altas en torno al 1,0‰ y Muy Pobr...")
(Created page with "====Prospección de yacimientos==== Los resultados de la prospección deberían ser similares para 4 bloques en un área porque las densidades de mineral se crean a partir de un mapa de densidades generado con el mundo, a una resolución de aproximadamente 32 bloques. Las densidades de mineral tenderán a tener un "centro" más concentrado y luego disminuirán al moverse hacia la circunferencia. Así que cuando localice una lectura de baja densidad de cualquier mineral...")
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* Los minerales raros como el [[diamond/es|diamante]] y la [[emerald/es|esmeralda]] tendrán densidades Muy Altas en torno al 1,0‰ y Muy Pobres en torno al 0,2‰.
* Los minerales raros como el [[diamond/es|diamante]] y la [[emerald/es|esmeralda]] tendrán densidades Muy Altas en torno al 1,0‰ y Muy Pobres en torno al 0,2‰.


====Prospecting for Ore Fields====
====Prospección de yacimientos====
Prospecting results should be similar for 4 chunks in an area because the ore densities are created from a density map generated with the world, at a resolution of approximately 32 blocks. The ore densities will tend to have a more concentrated 'center' and then decrease when moving towards the circumferenceSo when locating a low density reading of any desired ore, try taking other prospecting samples some distance away in other directions to find an area with a higher readingWith enough sampling, a player can locate the center of the ore field, which often span a great many chunks.   
Los resultados de la prospección deberían ser similares para 4 bloques en un área porque las densidades de mineral se crean a partir de un mapa de densidades generado con el mundo, a una resolución de aproximadamente 32 bloques. Las densidades de mineral tenderán a tener un "centro" más concentrado y luego disminuirán al moverse hacia la circunferenciaAsí que cuando localice una lectura de baja densidad de cualquier mineral deseado, intente tomar otras muestras de prospección a cierta distancia en otras direcciones para encontrar un área con una lectura más altaCon un muestreo suficiente, un jugador puede localizar el centro del yacimiento, que a menudo abarca un gran número de trozos.   


''Note: The prospecting pick will not detect quartz, surface copper or rock salt (not to be confused with Halite, which does show up in this propick mode). The prospecting pick only detects ores above a certain threshold. Players will occasionally find ore deposits in a region when the prospecting pick did not indicate the ores are present. Such 'undetected' occurrences are very rare.''
''Note: The prospecting pick will not detect quartz, surface copper or rock salt (not to be confused with Halite, which does show up in this propick mode). The prospecting pick only detects ores above a certain threshold. Players will occasionally find ore deposits in a region when the prospecting pick did not indicate the ores are present. Such 'undetected' occurrences are very rare.''
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