Survival Guide - Your first day/zh: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "'''降低时空稳态''': * 一些时空不稳定的地表区域 * 洞穴、地下洞穴和地表以下的地方通常比地表更不稳定 * 时空风暴(定期发生)"
(Created page with "现在,玩家可能会想了解生命值和饱食度之间的青色齿轮。这是时空稳态测量仪,显示的颜色多少表示玩家当前的时空稳定性。当玩家的时空稳态降低时,齿轮会逆时针转动,齿轮中的青色会降低。增加时,齿轮的颜色会随着顺时针旋转而恢复。如果时空稳态达到零,玩家的视觉将发生剧烈变化,会发生不好的事情。")
(Created page with "'''降低时空稳态''': * 一些时空不稳定的地表区域 * 洞穴、地下洞穴和地表以下的地方通常比地表更不稳定 * 时空风暴(定期发生)")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 201: Line 201:
现在,玩家可能会想了解生命值和饱食度之间的青色齿轮。这是时空稳态测量仪,显示的颜色多少表示玩家当前的时空稳定性。当玩家的时空稳态降低时,齿轮会逆时针转动,齿轮中的青色会降低。增加时,齿轮的颜色会随着顺时针旋转而恢复。如果时空稳态达到零,玩家的视觉将发生剧烈变化,会发生不好的事情。  
现在,玩家可能会想了解生命值和饱食度之间的青色齿轮。这是时空稳态测量仪,显示的颜色多少表示玩家当前的时空稳定性。当玩家的时空稳态降低时,齿轮会逆时针转动,齿轮中的青色会降低。增加时,齿轮的颜色会随着顺时针旋转而恢复。如果时空稳态达到零,玩家的视觉将发生剧烈变化,会发生不好的事情。  


'''Draining temporal stability''':
'''降低时空稳态''':
* Some surface areas are temporally unstable
* 一些时空不稳定的地表区域
* Caves, underground caverns, and places below surface level are generally more unstable than the surface of the world
* 洞穴、地下洞穴和地表以下的地方通常比地表更不稳定
* Temporal storms (occur at regular intervals)
* 时空风暴(定期发生)


'''Recovering temporal stability''':
'''Recovering temporal stability''':
Confirmedusers, editor
581

edits