Modding:Block Entity/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Чтобы создать таймер, нам нужно зарегистрировать прослушиватель тиков. Поэтому нам нужно переопределить <code>Initialize(ICoreAPI)</code>:"
(Created page with "<syntaxhighlight lang="c#"> public void OnGameTick(float dt) { } </syntaxhighlight>")
(Created page with "Чтобы создать таймер, нам нужно зарегистрировать прослушиватель тиков. Поэтому нам нужно переопределить <code>Initialize(ICoreAPI)</code>:")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 56: Line 56:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Чтобы зарегистрировать метод тиканья, мы можем использовать <code>RegisterGameTickListener</code> в <code>Initialize</code>.
To register the ticking method we can use <code>RegisterGameTickListener</code> in <code>Initialize</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
         public override void Initialize(ICoreAPI api)
         public override void Initialize(ICoreAPI api)
Line 68: Line 65:
         }
         }
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers
13,514

edits