World Configuration/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 19: Line 19:
=== Проблемы выживания ===
=== Проблемы выживания ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
*<code>/worldConfig Seasons [enabled or spring]</code><br /> Если включено, времена года будут меняться со временем, в противном случае «весна» заставит климат всегда оставаться весенним (по умолчанию: enabled)
*<code>/worldConfig Seasons [enabled or spring]</code><br /> Если включено, времена года будут меняться со временем, в противном случае «весна» заставит климат всегда оставаться весенним (по умолчанию: enabled)
*<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Установите количество жизней, которое есть у игрока, прежде чем он больше не сможет возрождаться. -1 означает бесконечность. (по умолчанию: infinite)
*<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Установите количество жизней, которое есть у игрока, прежде чем он больше не сможет возрождаться. -1 означает бесконечность. (по умолчанию: infinite)
Line 40: Line 41:
*<code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code><br /> Разрешено ли игрокам использовать панель координат. (по умолчанию: true)
*<code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code><br /> Разрешено ли игрокам использовать панель координат. (по умолчанию: true)
*<code>/worldconfig allowMap [true|false]</code><br /> Разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: true)
*<code>/worldconfig allowMap [true|false]</code><br /> Разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: true)
 
</div>


=== Темпоральная стабильность ===
=== Темпоральная стабильность ===
Line 75: Line 76:
Эти конфиги должны быть созданы в первую очередь. Последующие изменения можно выполнить с помощью <code>/worldconfig [variable name] [value]</code>.
Эти конфиги должны быть созданы в первую очередь. Последующие изменения можно выполнить с помощью <code>/worldconfig [variable name] [value]</code>.


<div class="mw-translate-fuzzy">
*<code>/worldconfigcreate bool disableDeathMessages [true|false]</code><br />Будет ли отображаться сообщение о смерти.
*<code>/worldconfigcreate bool disableDeathMessages [true|false]</code><br />Будет ли отображаться сообщение о смерти.
*<code>/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement [true|false]</code><br />Влияет ли ветер на движение игрока и существа.
*<code>/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement [true|false]</code><br />Влияет ли ветер на движение игрока и существа.
Line 81: Line 83:
*<code>/worldconfigcreate int AuctionHouseDurationWeeksMul [1,2,3,4...]</code><br />Множитель, указывающий, сколько недель аукцион может оставаться в листинге до истечения срока его действия, изменяет стоимость листинга (например, удвоение этого значения приведет к тому, что товары будут перечислены в два раза длиннее по той же цене). Нельзя использовать десятичные числа. (по умолчанию: 1)
*<code>/worldconfigcreate int AuctionHouseDurationWeeksMul [1,2,3,4...]</code><br />Множитель, указывающий, сколько недель аукцион может оставаться в листинге до истечения срока его действия, изменяет стоимость листинга (например, удвоение этого значения приведет к тому, что товары будут перечислены в два раза длиннее по той же цене). Нельзя использовать десятичные числа. (по умолчанию: 1)
*<code>/worldconfigcreate float trafficHouseSalesCutRate [0..1] </code><br />Сокращение продаж, которое трейдер получает за проданный предмет на аукционе. (по умолчанию: 0,1, что составляет 10%)
*<code>/worldconfigcreate float trafficHouseSalesCutRate [0..1] </code><br />Сокращение продаж, которое трейдер получает за проданный предмет на аукционе. (по умолчанию: 0,1, что составляет 10%)
</div>


{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
43,204

edits