Confirmedusers
2,123
edits
(Created page with "== Chytanie včiel == Včely je možné chytiť za pomoci slameného úľa. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný...") |
(Created page with "===Osídľovanie prázdneho úľa === Umiestnite prázdny úľ '''do siedmich blokov''' od divokého úľa. Ak v blízkosti divokého úľa nie sú kvety,...") |
||
Line 25: | Line 25: | ||
Včely je možné chytiť za pomoci [[Cattails_(Reeds)|slameného úľa]]. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ. | Včely je možné chytiť za pomoci [[Cattails_(Reeds)|slameného úľa]]. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ. | ||
=== | ===Osídľovanie prázdneho úľa === | ||
Umiestnite [[Cattails_(Reeds)|prázdny úľ]] '''do siedmich blokov''' od divokého úľa. Ak v blízkosti divokého úľa nie sú kvety, populácia sa nezvýši natoľko, aby sa vyrojil. Na zvýšenie populácie potrebujú včely aspoň päť [[Flowers|kvetov]] v rámci siedmich blokov divokého úľa. Včely musia preskúmať svoju oblasť, aby našli a opelili všetky novo umiestnené kvety, ale časom tieto kvety nájdu.<br> | |||
Čím viac kvetov umiestnite, tým rýchlejšie bude proces prebiehať - napríklad pri umiestnení 100 kvetov do okolia siedmich blokov a vyrojenie bude trvať len asi tri herné hodiny. Všimnite si, že to nezahŕňa čas, ktorý včely potrebujú na rozpoznanie kvetov! To či ich našli, si môžete skontrolovať umiestnením kurzora myši nad úľ. | |||
=== Transporting a filled skep === | === Transporting a filled skep === |