Ore Deposits/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Replaced content with "== Генерация руды =="
(Created page with "Руды распределены на случайной высоте дисками под разными углами. Некоторые руды имеют более ш...")
(Replaced content with "== Генерация руды ==")
Line 14: Line 14:




<div class="mw-translate-fuzzy">
== Генерация руды ==
== Генерация руды ==
Начиная с версии 1.9 руды появляются только в определенных типах пород. Многие руды встречаются только в некоторых вмещающих породах и разные породы могут иметь разное качество руды. Изучение камня, удерживая (Присесть+ H), предоставит информацию о том, какие руды могут появиться в этом типе камня. <br>
Руды встречаются в «мелких» месторождениях и «глубоких» месторождениях. В таблицах ниже представлена информация о генерации дисков для каждого типа руды. <br>
* '''Y min''' и '''Y max''': руды распределены по всему диапазону, заданному этими значениями. Значения Y отражают пропорции конкретного генератора руды, т. е. если месторождение использует генератор уровня моря, то 0,5 — это половина мирового уровня моря.
* '''Средний радиус''': средняя ширина залежи по координатам X и Z
* '''Средняя толщина''': средняя высота залежи по координате Y.
* '''Попыток за чанк''': сколько раз игра пытается создать депозит в каждом чанке карты.
</div>


As of version 1.9, ores only appear in certain [[rock]] types. Many ores are only found in some host rocks, and different rocks can have different ore qualities. Examining a rock while holding (Sneak + H), will provide information about which ores can appear in that rock type.
As of version 1.9, ores only appear in certain [[rock]] types. Many ores are only found in some host rocks, and different rocks can have different ore qualities. Examining a rock while holding (Sneak + H), will provide information about which ores can appear in that rock type.
Confirmedusers
13,514

edits