Drifter/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
(Created page with "* У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: одна называется «крик», в которой он свор...")
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
{{GameVersion|1.16.4}}
<languages/>
<languages/><div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{tnt|GameVersion|1.16.5}}<br clear=all>
{{Creature
{{tnt|Entity infobox
|Name=Поверхностный дрифтер
|Drifter
|Image=File:Normal Drifter.png
|Normal_Drifter
|Health=12
|type=[[Humanoid]]
|BaseAttack=2.5
|behavior=[[:Category:Hostile_creatures|Hostile]]
|DamageTier=0
}}'''Drifters''' are common hostile creatures that have both a melee and ranged attack, and are the only [[:Category:Hostile_creatures|hostile]] creature that can spawn both on the [[surface]] and [[underground]].
|Abilities=Подниматься лестницам, Бросать камни
|SeekRange=20
|DropCode1=Темпоральная шестерёнка
|DropAvg1=2.6%
|DropCode2=Льняное волокно
|DropAvg2=20%
|DropCode3=​
|DropAvg3=​
}}
{{Creature
|Name=Глубинный дрифтер
|Image=File:Deep Drifter.png
|Health=16
|BaseAttack=4
|DamageTier=1
|Abilities=Подниматься лестницам, Бросать камни
|SeekRange=20
|DropCode1=Темпоральная шестерёнка
|DropAvg1=3.3%
|DropCode2=Ржавые шестерни
|DropAvg2=2%
|DropCode3=Льняное волокно
|DropAvg3=40%
}}
{{Creature
|Name=Гнилой дрифтер
|Image=File:Tainted Drifter.png
|Health=22
|BaseAttack=8
|DamageTier=2
|Abilities=Подниматься лестницам, Бросать камни
|SeekRange=20
|DropCode1=Темпоральная шестерёнка
|DropAvg1=4%
|DropCode2=Ржавые шестерни
|DropAvg2=5%
|DropCode3=Льняное волокно
|DropAvg3=60%
}}
{{Creature
|Name=Искаженный дрифтер
|Image=File:Corrupt Drifter.png
|Health=30
|BaseAttack=12
|DamageTier=3
|Abilities=Подниматься лестницам, Бросать камни
|SeekRange=20
|DropCode1=Темпоральная шестерёнка
|DropAvg1=4.7%
|DropCode2=Ржавые шестерни
|DropAvg2=7%
|DropCode3=Льняное волокно
|DropAvg3=80%
}}
{{Creature
|Name=Кошмарный дрифтер
|Image=File:Nightmare Drifter.png
|Health=40
|BaseAttack=20
|DamageTier=4
|Abilities=Подниматься лестницам, Бросать камни
|SeekRange=15
|DropCode1=Темпоральная шестерёнка
|DropAvg1=5%
|DropCode2=Ржавые шестерни
|DropAvg2=10%
|DropCode3=Льняное волокно
|DropAvg3=100%
}}
{{Creature
|Name=Двухголовый дрифтер
|Image=File:Creature-drifter-double-headed.png
|Health=48
|BaseAttack=24
|DamageTier=4
|Abilities=Подниматься лестницам, Бросать камни
|SeekRange=20
|DropCode1=Темпоральная шестерёнка
|DropAvg1=100%
|DropCode2=Ржавые шестерни
|DropAvg2=500%
|DropCode3=Льняное волокно
|DropAvg3=200%
}}
</div>
«Скитальцы» — обычные гуманоидные монстры. Существует несколько видов дрифтеров, которые появляются на разной глубине. По мере того, как игрок уходит глубже под землю, он находит все более опасных дрифтеров, но из этих дрифтеров чаще всего выпадают [[temporal gear/ru|темпоральная шестерёнка]] и [[rusty gears/ru|ржавые шестерни]].
__TOC__
__TOC__
== Появление ==
== Spawning ==
Drifters can spawn in any [[Air|air]] or [[Tall grass|tall grass]] block with a [[Light|light]] level below 9.


Все дрифтеры появляются на сплошных блоках или в высокой траве ниже уровня освещенности 8. Каждый уровень ограничен количеством появляющихся одновременно, и они могут появляться только на определенных уровнях Y. См. [[Drifter/ru|таблицу]] для обоих этих значений.
On the surface, only surface drifters can spawn, though they are further limited to only spawning within a 25 block radius of a [[Temporal rift|temporal rift]].


== Поведение ==
Depending on the type of drifter, they are limited to spawning within a certain [[Y level]] - the more dangerous drifters tending to spawn much deeper in a world.


=== Нападение на игрока ===
Double-headed drifters can only spawn during [[temporal storm|temporal storms]].


Дрифтеры будут бродить вокруг, пока игрок не окажется в пределах 20 блоков от него. Предпочитает участки с уровнем освещенности 15 или ниже. Когда игрок входит в радиус действия, дрифтеры быстро бегут к игроку. Дрифтеры не пытаются избегать препятствий при погоне за игроком и легко проваливаются в ямы.
== Drops ==
Upon dying, drifters can be harvested with a [[knife]] for a chance to loot a number of {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers|flax fibers}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear|rusty gears}} and {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear|temporal gears}}. The chance for each item varies depending on the type of drifter, and can be seen in the table below.


=== Метание камней ===
== Variants ==
There are 6 different types of drifter: Surface, Deep, Tainted, Corrupt, Nightmare and Double-headed.


Если дрифтер находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может остановиться и бросить в игрока камни. Камни наносят 1 единицу урона, независимо от типа дрифтера и из-за их отбрасывания могут сбить игрока с лестницы или оборонительного столба. Дрифтеры могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например заборы и заборные ворота. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Дрифтеры часто бьют себя или других дрифтеров брошенными камнями, если они рикошетят от поверхности, и могут начать драки дрифтеров против дрифтеров.
<table>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
|Surface drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|health=12
|attack=2.5
|tier=0
|groupsize=1 ± 3
|ylevel=0.85 to 2
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 20%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 1%}}
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
|Deep drifter
|Deep_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|health=16
|attack=4
|tier=1
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.22 to 0.89
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 40%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 3%}}
}} </td><td>
{{tnt|Entity infobox
|Tainted drifter
|Tainted_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|health=22
|attack=8
|tier=2
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 60%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4%}}
}}</td></tr>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
|Corrupt drifter
|Corrupt_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|health=30
|attack=12
|tier=3
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 80%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4.66%}}
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
|Nightmare drifter
|Nightmare_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|health=40
|attack=20
|tier=4
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0 to 0.23
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 100%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 5.33%}}
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
|Double-headed drifter
|creature-drifter-double-headed
|type=[[Humanoid]]
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|health=48
|attack=24
|tier=4
|groupsize=1.5 ± 0.5
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 500%}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 100%}}
}}</td></tr></table>
== Behavior ==
Drifters will wander around aimlessly until they spot a player within 20 blocks, at which point they will begin pursuing said player.


=== Бегство от солнечного света ===
=== Attacking ===  


Дрифтеры будут убегать от игрока при воздействии солнечного света. Количество солнечного света, необходимое для бегства дрифтера, зависит от его уровня. Точные значения см. в [[Drifter/ru|таблице]].
==== Melee ====
If a drifter reaches a player, they will attempt to swipe at them with their arms. The damage of this attack depends on the type of drifter, and has a cooldown between 0.5s and 1.75s.  


=== Получение урона ===
==== Rock throwing ====
If a drifter is within 15 blocks of a player but cannot path to them, they may stop and throw a rock at them instead, every 1 to 10 seconds. This ranged attack deals 1 damage, regardless of the drifter's type. Drifters can throw rocks over blocks that are too tall to jump over, such as [[Fence|fences]] and [[Fence gate|fence gates]]. The rocks disappear once thrown and cannot be picked up by the player. This rock projectile can sometimes hit the drifter who threw it, or even other drifters.


Дрифтеры иногда убегают, получив урон. Вероятность того, что дрифтер сбежит, уменьшается с повышением уровня. Точные значения см. в [[Drifter/ru|таблице]].
=== Fleeing ===
 
Drifters have a chance to flee from the player in sunlight. The amount of light required varies depending on the type of drifter:
== Сбор==
{| class="wikitable"
 
|-
Начиная с версии 1.12, игрокам нужно будет разрезать монстра, используя [[knife/ru|нож]] в активной руке, чтобы получить дроп. {{SneakClick}}, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалить [[temporal gear/ru|темпоральную шестерёнку]] и волокна льна.
! Type !! Light level
 
|-
== Таблица ==
| Surface || 0.925
 
|-
Максимальное количество — это количество дрифтеров этого типа, которые могут быть живы одновременно. Диапазон значений Y представляет собой процент от мирового уровня моря, значения 0%, 100% и 200% означают дно, средний уровень или уровень моря и самую верхнюю часть мира соответственно. Уровень освещенности для бегства - это количество солнечного света, которое заставляет дрифтера убегать. Вероятность бегства при повреждении — это вероятность того, что дрифтер убежит, когда он поврежден.
| Deep || 0.97
|-
| Tainted || 2
|-
| Corrupt || 2
|-
| Nightmare || 2
|-
| Double-headed || 2
|}


{| class="wikitable sortable"
Drifters may also flee from a player upon receiving damage. They will continue to flee for up to 10 seconds, or if they manage to get more than 12 blocks away from the player. The chance for them to flee once again depends on the type of drifter:
{| class="wikitable"
|-
|-
! Уровень !! Максимальное количество!! Диапазон значений Y !! Уровень света для бегства !! Количество урона для бегства
! Type !! Chance
|-
|-
| Поверхность || 14 || 85% - 200% || 0,925 || 15%
| Surface || 15%
|-
|-
| Глубокий || 8 || 22% - 89% || 0,97 || 7%
| Deep || 7%
|-
|-
| Испорченный || 7 || 10% - 55% || 2 || 3%
| Tainted || 3%
|-
|-
| Поврежден || 6 || 0% - 35% || 2 || 1,5%
| Corrupt || 1.5%
|-
|-
| Кошмар || 5 || 0% - 23% || 2 || 1%
| Nightmare || 1%
|-
|-
| Двуглавый || 0 || N/A * || 2 || 1%
| Double-headed || 1%
|}
|}


* Двуглавый дрифтер появляются только во время [[Temporal Stability#Temporal Storms|Темпоральный шторм]].
== Trivia ==
 
* Drifters have two uncommon idle animations: 'cry' in which it curls up and cries, and 'think' where it looks at its arms and raises them to the sky.
== Известные ошибки ==
* According to the story excerpt [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ Ghosts], drifters have a metallic smell.
 
* Начиная с версии 1.16.5 дрифтеры не убегают от игроков, находясь на солнце.
 
== Мелочи ==
 
* У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: одна называется «крик», в которой он сворачивается и плачет, а другая называется «думает», когда он смотрит на свои руки и поднимает их к небу.
* Согласно отрывку из рассказа [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ Призраки], дрифтеры имеют металлический запах.


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{tnt|Entities navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
43,324

edits