Survival Guide - Your first day/fr: Difference between revisions

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== World Creation ==
When creating a new world, the player can decide between different presets or customize them individually.<br>
It is recommended for new players to check the customization options for their first world or start with the Exploration template, as some of the difficulty settings of the Standard experience can be highly frustrating.<br>
<br>
The main difficulty points that can be especially challenging for new players are as follows:
* Death punishment (Keep or drop inventory on death)
* Temporal Stability (Temporal Storms, Surface Stability and Rifts)
* Climate Distribution (the distance between different "biomes" and whether these are distributed realistically around an equator, or randomly in patches)
* Surface deposit frequency (both copper & tin, as they are both important starting metals)
<br>
The below table shows the available world presets, it is advised to use the Customize button below the preset selection to further customize your world, as almost all aspects of the world generation and player experience can be changed. An in depth list of all customization options can be found on the [[World Configuration]] page.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Preset !! Important Aspects
|-
| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
|-
| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
|-
| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.
|-
| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
|}


== Le premier jour ==
== Le premier jour ==
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[[File:Black currant and wild crops.png|300px|right|Il est temps de se nourrir !]]
[[File:Black currant and wild crops.png|300px|right|Il est temps de se nourrir !]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
La barre verte en bas de votre écran, au dessus de vos items, indique la satiété (le niveau de votre estomac).<br/>
La barre verte en bas de votre écran, au dessus de vos items, indique la satiété (le niveau de votre estomac).<br/>
Voici quelques options disponibles pour se nourrir au début du jeu :
Voici quelques options disponibles pour se nourrir au début du jeu :
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* La plupart des animaux peuvent être chassés pour récupérer de la viande et de la graisse. Attention, ils ne se laisseront pas faire ! Une fois l'animal tué, le plus dur est derrière vous. Appuyez sur <code>Shift + clic droit (maintenu)</code> pour récolter les ressources. La viande se cuit sur un feu.
* La plupart des animaux peuvent être chassés pour récupérer de la viande et de la graisse. Attention, ils ne se laisseront pas faire ! Une fois l'animal tué, le plus dur est derrière vous. Appuyez sur <code>Shift + clic droit (maintenu)</code> pour récolter les ressources. La viande se cuit sur un feu.
{{-}}
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=== L'argile ===
=== L'argile ===
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Avoir un abri est l'idéal lorsque le premier jour tombe. Différents blocks peuvent être utilisés pour construire cet abri avec les maigres ressources en votre possession. L'[[Dry Grass|herbe sèche]] permet de fabriquer un [[Bed|lit]]. Les [[Hay (Grass)|blocks de paille]] ou les [[Soil Blocks|blocks de terre]] qui peuvent être transformés en briques de terre peuvent être de bon matériaux de construction pour bâtir un abri de fortune et passer la première nuit en sécurité.
Avoir un abri est l'idéal lorsque le premier jour tombe. Différents blocks peuvent être utilisés pour construire cet abri avec les maigres ressources en votre possession. L'[[Dry Grass|herbe sèche]] permet de fabriquer un [[Bed|lit]]. Les [[Hay (Grass)|blocks de paille]] ou les [[Soil Blocks|blocks de terre]] qui peuvent être transformés en briques de terre peuvent être de bon matériaux de construction pour bâtir un abri de fortune et passer la première nuit en sécurité.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Stockage ===
=== Stockage ===
Vous avez la possibilité de fabriquer deux [[containers|contenants]] au début du jeu :
Vous avez la possibilité de fabriquer deux [[containers|contenants]] au début du jeu :
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* Le [[basket|panier]] (attention, à ne pas confondre avec l'extension d'inventaire) accueille jusqu'à 8 emplacements d'items, y stocker de la nourriture n'est pas recommandée.
* Le [[basket|panier]] (attention, à ne pas confondre avec l'extension d'inventaire) accueille jusqu'à 8 emplacements d'items, y stocker de la nourriture n'est pas recommandée.
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