Terrain Generation/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Некоторые виды камней имеют особые правила нереста. * Базальт, несмотря на то, что он магматичес..."
(Created page with "Магматическая группа всегда будет генерироваться. Магматические камни всегда начинаются в ман...")
(Created page with "Некоторые виды камней имеют особые правила нереста. * Базальт, несмотря на то, что он магматичес...")
Line 48: Line 48:
Магматическая группа всегда будет генерироваться. Магматические камни всегда начинаются в мантии, в нижней части карты, и тянутся вверх, пока не достигнут метаморфических или осадочных слоев или поверхности.
Магматическая группа всегда будет генерироваться. Магматические камни всегда начинаются в мантии, в нижней части карты, и тянутся вверх, пока не достигнут метаморфических или осадочных слоев или поверхности.


Certain kinds of rocks have special spawning rules.
Некоторые виды камней имеют особые правила нереста.
* Basalt, despite being an igneous stone, can be generated above any layer, including sedimentary and metamorphic stones.
* Базальт, несмотря на то, что он магматический камень, может образовываться над любым слоем, включая осадочные и метаморфические камни.
* Halite spawns in underground domes of substantial size.
* Галит появляется в подземных куполах значительных размеров.
* Marble spawns in veins in phyllite and slate.
* Мрамор появляется в прожилках в филлите и сланце.
* Obsidian spawns in veins in basalt.
* Обсидиан появляется в прожилках базальта.
* Suevite is found only in craters, surrounding meteoric iron veins.
* Свевит встречается только в кратерах, окружающих жилы метеоритного железа.


=== Caves ===
=== Caves ===
Confirmedusers
13,514

edits