Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Система генерации ландшафта чрезвычайно сложна и запутана. «Генерация ландшафта» — это термин...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "__TOC__ == Этапы генерации ландшафта == Следующие шаги являются обзором, в следующем разделе будет б...") |
||
Line 3: | Line 3: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== | == Этапы генерации ландшафта == | ||
Следующие шаги являются обзором, в следующем разделе будет более подробное объяснение этих этапов. | |||
# | # генерирование карты шума для различных свойств. | ||
# landforms, | # landforms, они выбираются на основе карты шума форм рельефа. | ||
# rock strata, | # rock strata, это этап, на котором тип горных пород в регионе выбирается частично на основе карты шума геологической провинции. | ||
# caves, | # caves, чанки заполнены пещерами. | ||
# block layers, | # block layers, слои, размещенные поверх текущей земли, например. почва, снег и трава. | ||
# deposits, | # deposits, руды и прочее в размещаются в породе. | ||
# structures, | # structures, добавляет руины, тележки торговцев, сундуки с сокровищами и многое другое. | ||
# ponds, | # ponds, водоемы. | ||
# vegetation and patches, | # vegetation and patches, случайно встречающиеся группами, рогоз, хвощ, цветы. Он также добавляет деревья. | ||
# finalize, | # finalize, это завершает процесс, обрабатывая свет в куске, создавая животных и добавляя снег. | ||
== Technical == | == Technical == |