Ore Deposits/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "=== Поверхность внизу === Вызывается FollowSurfaceBelow, глубина находится в абсолютных блоках ниже поверх..."
(Created page with "=== Поверхность === Называется FollowSurface, глубина указывается в процентах. Отложения будут образовы...")
(Created page with "=== Поверхность внизу === Вызывается FollowSurfaceBelow, глубина находится в абсолютных блоках ниже поверх...")
Line 130: Line 130:
Называется FollowSurface, глубина указывается в процентах. Отложения будут образовываться между мантией и поверхностью. Поверхность определяется как высота самого высокого блока в столбце, где будет падать дождь. Это означает, что при Y min, равном 0, будет генерироваться руда над мантией. Y max 1 будет ниже самого высокого блока, где падает дождь.  
Называется FollowSurface, глубина указывается в процентах. Отложения будут образовываться между мантией и поверхностью. Поверхность определяется как высота самого высокого блока в столбце, где будет падать дождь. Это означает, что при Y min, равном 0, будет генерироваться руда над мантией. Y max 1 будет ниже самого высокого блока, где падает дождь.  


=== Surface below ===
=== Поверхность внизу ===
Called FollowSurfaceBelow, the depth is in absolute blocks below the surface. This is specified by providing a generator of depth values. For example halite uses it to guarantee that salt bed deposit in deserts always spawn exactly 2 blocks below the surface.
Вызывается FollowSurfaceBelow, глубина находится в абсолютных блоках ниже поверхности. Это определяется путем предоставления генератора значений глубины. Например, галит использует его, чтобы гарантировать, что соляные отложения в пустынях всегда появляются ровно на 2 блока ниже поверхности.


=== Sea level ===
=== Sea level ===
Confirmedusers
13,514

edits