Mining/ja: Difference between revisions

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鉱石の密度はワールドで生成された密度マップをもとに、約32ブロックの解像度で作成されているため、試掘の結果は隣接する4つのチャンクで似たものになります。鉱石の密度は「中心部」に集中し、周辺部に向かうにつれて減少する傾向があります。そのため、探している鉱石の密度が低かった場合は、他の方向に少し離れた場所で試掘を行い、密度の高い場所を探すとよいでしょう。十分なサンプリングを行えば鉱床の中心を見つけることができ、鉱床はしばしば複数のチャンクにまたがっています。   
鉱石の密度はワールドで生成された密度マップをもとに、約32ブロックの解像度で作成されているため、試掘の結果は隣接する4つのチャンクで似たものになります。鉱石の密度は「中心部」に集中し、周辺部に向かうにつれて減少する傾向があります。そのため、探している鉱石の密度が低かった場合は、他の方向に少し離れた場所で試掘を行い、密度の高い場所を探すとよいでしょう。十分なサンプリングを行えば鉱床の中心を見つけることができ、鉱床はしばしば複数のチャンクにまたがっています。   


''Note: The prospecting pick will not detect quartz, surface copper or rock salt (not to be confused with Halite, which does show up in this propick mode). The prospecting pick only detects ores above a certain threshold. Players will occasionally find ore deposits in a region when the prospecting pick did not indicate the ores are present. Such 'undetected' occurrences are very rare.''
Note:試掘ツルハシはクォーツ、表層の銅、塩の岩「ロックソルト」(試掘モードで表示される岩塩「ハライト」と混同しないように)を検出しません。試掘ツルハシは、ある閾値以上の鉱石のみを検出します。試掘ツルハシが鉱石の存在を示さないエリアで、鉱石の鉱床が見つかることがあります。しかしこのような「検出漏れ」現象が起きるのは非常に稀です。


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