Mining/ja: Difference between revisions

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結果の表示は、破壊した3つのブロックのうち'''最初の'''ブロックを基準にしたものです。ゲームはチャンクの密度マップを読み込み、すべての鉱石の密度をチャットウィンドウに表示します。これらの値は実際の鉱石ではなく、潜在的な密度を反映しています。  
結果の表示は、破壊した3つのブロックのうち'''最初の'''ブロックを基準にしたものです。ゲームはチャンクの密度マップを読み込み、すべての鉱石の密度をチャットウィンドウに表示します。これらの値は実際の鉱石ではなく、潜在的な密度を反映しています。  


表示される結果は密度の高いものから低いものの順に、極めて高い、とても高い、高い、普通、乏しい、とても乏しいの6つのカテゴリーに分けられます。このカテゴリーの後には括弧内に千分率、あるいは「PPT」([https://en.wikipedia.org/wiki/Per_mille|Per mille]-通常のパーセント記号「%」ではスラッシュの下にゼロが1つあるのに対し、「‰」の下にはゼロが2つあることに注意してください)で示された数字が続きます。   
表示される結果は密度の高いものから低いものの順に、極めて高い、とても高い、高い、普通、乏しい、とても乏しいの6つのカテゴリーに分けられます。このカテゴリーの後には括弧内に千分率、あるいは「PPT」([https://en.wikipedia.org/wiki/Per_mille]通常のパーセント記号「%」ではスラッシュの下にゼロが1つあるのに対し、「‰」の下にはゼロが2つあることに注意してください)で示された数字が続きます。   


Different ores will display drastically different density descriptors for the same PPT ‰ reading (based on the rarity of the material). For instance:  
Different ores will display drastically different density descriptors for the same PPT ‰ reading (based on the rarity of the material). For instance:  
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