Combat/ja: Difference between revisions

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|[[File:Sword-copper.png|48px|link=Sword]]
|[[File:Sword-copper.png|48px|link=Sword]]
|古き良き[[Sword|信頼できる剣]]です。信頼性とダメージの大きさでは他の追随を許しません。金属のティアが高いほど、耐久性とダメージが高くなります。(2.5~4.5ダメージ)
|信頼できる古き良き[[Sword|剣(Sword)]]です。信頼性とダメージの大きさでは他の追随を許しません。金属のティアが高いほど、耐久性とダメージが高くなります。(2.5~4.5ダメージ)
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|[[File:Bow-and-arrow-copper.png|48px|link=Bow]]
|[[File:Bow-and-arrow-copper.png|48px|link=Bow]]
|金属の矢じりの[[Bow|]]はダメージが上昇します。(銅は+0.5ダメージ、金/銀/スズ青銅/ビスマス青銅は+1ダメージ、黒青銅は+1.5ダメージ、鉄は+2ダメージ)
|金属の矢じりの[[Bow|弓(Bow)]]はダメージが上昇します。(銅は+0.5ダメージ、金/銀/スズ青銅/ビスマス青銅は+1ダメージ、黒青銅は+1.5ダメージ、鉄は+2ダメージ)
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|[[File:Spear-copper.png|48px|link=Spear]]
|[[File:Spear-copper.png|48px|link=Spear]]
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