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Seul l'héritage de la mère compte, le père n'est pas pris en compte lors de la vérification de la génération des nouveau-nés. Cela signifie que si vous avez une femelle de génération 3 et un mâle de génération 4, les bébés seront toujours de génération 4, car le petit sera toujours à une génération de plus que la mère. | Seul l'héritage de la mère compte, le père n'est pas pris en compte lors de la vérification de la génération des nouveau-nés. Cela signifie que si vous avez une femelle de génération 3 et un mâle de génération 4, les bébés seront toujours de génération 4, car le petit sera toujours à une génération de plus que la mère. | ||
''' Après 1 génération :''' | ''' Après 1 génération :''' | ||
<ul><li> Les animaux peuvent être {{Using|carressé}}. Caresser l'animal le fait se tenir debout pacifiquement.</li></ul> | |||
''' Après 3 générations :''' | ''' Après 3 générations :''' | ||
<ul><li> Les animaux peuvent être {{Using|abattus}} instantanément avec un {{ll|cleaver|couperet}}, en maintenant {{RMB}} quelques secondes; attention à la créature que vous visez lorsque vous ''relâchez'' la souris.</li></ul> | |||
''' Après 10 générations :''' | ''' Après 10 générations :''' | ||
* Les animaux endormis ne se réveillent plus lorsqu'un joueur approche. | * Les animaux endormis ne se réveillent plus lorsqu'un joueur approche. | ||
* Les animaux agressifs deviennent neutres, et n'attaquent que s'ils sont attaqués. | * Les animaux agressifs deviennent neutres, et n'attaquent que s'ils sont attaqués. | ||
* Les animaux ne fuient plus le joueur. | * Les animaux ne fuient plus le joueur. | ||
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