Armor/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
1,639 bytes removed ,  4 months ago
Created page with "Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)"
(Created page with "Защита:")
(Created page with "Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)")
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 413: Line 413:
Эффективность исцеления: -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
Скорость голода: +12%<br>
Скорость голода: +12%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -7%<br>
Точность прицеливания: -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -14%<br>
Дальность стрельбы: -14%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -5%
Скорость передвижения: -5%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 90%
|Защита: 90%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.5<br>
Плоское снижение урона: 1.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1000
Прочность: 1000


<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 1
Уровень защиты: 1


<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +14%<br>
Скорость голода: +14%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -8%<br>
Точность прицеливания: -8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -16%<br>
Дальность стрельбы: -16%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -7%
Скорость передвижения: -7%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 96%
|Защита: 96%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.7<br>
Плоское снижение урона: 1.7<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1600
Прочность: 1600


<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 3
Уровень защиты: 3


<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Эффективность исцеления: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +16%<br>
Скорость голода: +16%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -8%<br>
Точность прицеливания: -8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -18%<br>
Дальность стрельбы: -18%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -8%
Скорость передвижения: -8%
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Что касается брони, то пластинчатая броня является наиболее защищающей и обладает наибольшим уменьшением плоского урона: игрок, одетый в полный комплект стальной пластинчатой брони, должен получать почти нулевой урон от большинства видов атак. Но пластинчатая броня значительно замедляет игрока и затрудняет использование оружия дальнего боя. Пластина также является самой дорогой в изготовлении, так как для ее изготовления требуются пластины поверх кольчуги, поверх кожаного камзола. Пожалуйста, обратите внимание: кожаный камзол является составной частью бригандиновых, кольчужных, чешуйчатых и пластинчатых доспехов, в то время как Кожаные доспехи - это "готовые доспехи". Оба предмета можно носить как броню, но они обладают совершенно разными защитными свойствами.
When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons. Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Технические свойства ==
== Технические свойства ==
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Итого переменные:
Итого переменные:
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The armor system is extremely complicated, with eight variables governing each armor piece's protection properties. The most important variables are relative and flat protection, and protection tier. Those three numbers are most of what changes between armors.
In total the variables are:
</div>


* Уровень защиты
* Уровень защиты
Line 466: Line 458:
=== Уровень защиты ===
=== Уровень защиты ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Относительная потеря защиты ====
==== '''Относительная потеря защиты''' ====
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
Line 509: Line 501:
|'''-15%'''
|'''-15%'''
|}
|}
</div>


{| class="wikitable"
==== Фиксированное снижение урона ====
|+
!
! colspan="6" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Levels of Protection</span>
|-
! rowspan="5" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Levels of Damage</span>
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-18%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|-
|2
|'''-30%'''|'''-33%'''
|'''-21%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|-
|3
|'''-48%'''
|'''-36%'''
|'''-24%'''
|'''-12%'''
|'''-12%'''
|-
|4
|'''-63%'''
|'''-51%'''
|'''-39%'''
|'''-27%'''
|'''-15%'''
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== '''Фиксированное снижение урона''' ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!
!
Line 595: Line 544:
|'''-40%'''
|'''-40%'''
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Высокая устойчивость к урону ===
{| class="wikitable"
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-20%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|-
|2
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|-
|3
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-30%'''
|-
|4
|'''-80%'''
|'''-70%'''
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Высокая устойчивость к урону ===
Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)
Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
High Damage Tier Protection halves the 15% protection loss.(It fully works with the Steel Plate Armor.)
</div>


VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
Confirmedusers
1,910

edits