Mining/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
1,032 bytes removed ,  1 month ago
Replaced content with "====Процесс Разведки===="
(Created page with "Это первый режим молотка геолога, который по умолчанию всегда включен. Это основанная на шансах система поиска с большой дальностью — в частности, она показывает вероятность присутствия определенных руд в искомом чанке (32x32 блока в стороны, и от поверхности д...")
(Replaced content with "====Процесс Разведки====")
Line 60: Line 60:
Это первый режим молотка геолога, который по умолчанию всегда включен. Это основанная на шансах система поиска с большой дальностью — в частности, она показывает вероятность присутствия определенных руд в искомом чанке (32x32 блока в стороны, и от поверхности до мантии).
Это первый режим молотка геолога, который по умолчанию всегда включен. Это основанная на шансах система поиска с большой дальностью — в частности, она показывает вероятность присутствия определенных руд в искомом чанке (32x32 блока в стороны, и от поверхности до мантии).


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Процесс Разведки====
====Процесс Разведки====
Для разведки игрок должен сломать 3 блока [[rock/ru|камня]] 'поблизлсти' к ''разведываемой области''. Молоток геолога может быть использован '''только на камне'''. Эти блоки должны находиться на расстоянии '''как минимум''' в три блока ('''между''' пробами), и как максимум в 16 блоков друг от друга. Можно брать образцы внутри квадрата или или по линии, где последний образец на расстоянии в 8 блоков от первого. После разламывания последнего допустимого образца игроку в окошке чата будет показана плотность руд под '''первым''' разведанными (сломанным) блоком.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers, editor
1,189

edits