Modding:Advanced Items/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "В json вашего itemtype есть только одно новое свойство, <code>class</code>. Это свойство указывает нашему новому элементу, что он будет управляться определенным классом C#. <syntaxhighlight lang="json"> class: "tunnler", </syntaxhighlight>"
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "В json вашего itemtype есть только одно новое свойство, <code>class</code>. Это свойство указывает нашему новому элементу, что он будет управляться определенным классом C#. <syntaxhighlight lang="json"> class: "tunnler", </syntaxhighlight>")
Line 14: Line 14:
Как и в случае с [[Простым Предметом]], нам нужно создать активы (ассеты) для нашего предмета, включая тип предмета, текстуру и lang-файл. Эти активы довольно просты, и вы можете скачать их [https://wiki.vintagestory.at/images/c/cd/Tunnler_-_No_CS_File.zip здесь]. Распакуйте файл в папку mods, и вы готовы приступить к программированию.
Как и в случае с [[Простым Предметом]], нам нужно создать активы (ассеты) для нашего предмета, включая тип предмета, текстуру и lang-файл. Эти активы довольно просты, и вы можете скачать их [https://wiki.vintagestory.at/images/c/cd/Tunnler_-_No_CS_File.zip здесь]. Распакуйте файл в папку mods, и вы готовы приступить к программированию.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В json вашего itemtype есть только одно новое свойство, <code>class</code>. Это свойство указывает нашему новому элементу, что он будет управляться определенным классом C#.
There is only one new property in your itemtype json, <code>class</code>. This property tells our new item to be controlled by a certain C# class.
<syntaxhighlight lang="json">
<syntaxhighlight lang="json">
class: "tunnler",
class: "tunnler",
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers
409

edits