Farming/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
520 bytes removed ,  10 months ago
Created page with "'''Tierra de alta fertilidad''' es un tipo de tierra generada por el jugador con niveles de nutrientes del 65%. Esta tierra es una opción de cultivo alternativa si no se puede localizar terra preta. Cada bloque de tierra de alta fertilidad se crea sellando 64 {{ll|rot|putrefacción}} en un {{ll|barrel|barril}} durante 20 días, y luego combinando 8 del compost resultante en la cuadricula de fabricación alrededor de un bloque de tierra de fertilidad media para crear un..."
(Created page with "En el mundo existen cuatro tipos de {{ll|soil|suelo}} natural con diferentes índices de fertilidad: estéril 5%, bajo 25%, medio 50% y ultra alto llamado '''terra preta''' 80%. El suelo conserva sus niveles de fertilidad cuando se recogen bloques y se colocan en otro lugar, por lo que una buena estrategia agrícola es cazar suelo con altos niveles de nutrientes y llevárselo a casa.")
(Created page with "'''Tierra de alta fertilidad''' es un tipo de tierra generada por el jugador con niveles de nutrientes del 65%. Esta tierra es una opción de cultivo alternativa si no se puede localizar terra preta. Cada bloque de tierra de alta fertilidad se crea sellando 64 {{ll|rot|putrefacción}} en un {{ll|barrel|barril}} durante 20 días, y luego combinando 8 del compost resultante en la cuadricula de fabricación alrededor de un bloque de tierra de fertilidad media para crear un...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 63: Line 63:
En el mundo existen cuatro tipos de {{ll|soil|suelo}} natural con diferentes índices de fertilidad: estéril 5%, bajo 25%, medio 50% y ultra alto llamado '''terra preta''' 80%. El suelo conserva sus niveles de fertilidad cuando se recogen bloques y se colocan en otro lugar, por lo que una buena estrategia agrícola es cazar suelo con altos niveles de nutrientes y llevárselo a casa.
En el mundo existen cuatro tipos de {{ll|soil|suelo}} natural con diferentes índices de fertilidad: estéril 5%, bajo 25%, medio 50% y ultra alto llamado '''terra preta''' 80%. El suelo conserva sus niveles de fertilidad cuando se recogen bloques y se colocan en otro lugar, por lo que una buena estrategia agrícola es cazar suelo con altos niveles de nutrientes y llevárselo a casa.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Suelo creado por el jugador ===
=== Suelo creado por el jugador ===
'''Tierra de alta fertilidad''' es un tipo de tierra generada por el jugador con niveles de nutrientes del 65%. Esta tierra es una opción de cultivo alternativa si no se puede localizar terra preta. Cada bloque de tierra de alta fertilidad se crea sellando 64 [[rot/es|putrefacción]] en un [[barrel/es|barril]] durante 20 días, y luego combinando 8 del compost resultante en la cuadricula de fabricación alrededor de un bloque de tierra de fertilidad media para crear un bloque de tierra de alta fertilidad.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Tierra de alta fertilidad''' es un tipo de tierra generada por el jugador con niveles de nutrientes del 65%. Esta tierra es una opción de cultivo alternativa si no se puede localizar terra preta. Cada bloque de tierra de alta fertilidad se crea sellando 64 {{ll|rot|putrefacción}} en un {{ll|barrel|barril}} durante 20 días, y luego combinando 8 del compost resultante en la cuadricula de fabricación alrededor de un bloque de tierra de fertilidad media para crear un bloque de tierra de alta fertilidad.
'''High-fertility soil''' is a player-generated soil type with nutrient levels of 65%. This dirt is an alternative farming option if terra preta cannot be located. Each block of high-fertility soil is created by sealing 64 {{ll|rot|rot}} in a {{ll|barrel|barrel}} for 20 days, then combining 8 of the resulting compost in the crafting grid around a block of medium-fertility soil to create one block of high-fertility soil.
</div>


{{Crafting
{{Crafting
Confirmedusers
9,523

edits