Farming/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "Para empezar a cultivar, un jugador necesita tener buen {{ll|soil|suelo}} y semillas para plantar cultivos. Una herramienta especializada, la {{ll|hoe|azada}}, es necesaria para convertir el suelo en suelo para cultivo. El jugador también tendrá que proporcionar humedad a los cultivos en crecimiento, ya sea a través del riego o mediante el uso de una {{ll|watering can|regadera}}.")
No edit summary
Line 11: Line 11:
== Buscando semillas ==
== Buscando semillas ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Los {{ll|Wild_food|cultivos silvestres}} se crean durante la generación del mundo y se pueden encontrar por todo el mundo en diferentes regiones climáticas. Romper estos cultivos es esencial para recoger semillas para plantar cultivos. Los cultivos silvestres que no están maduros no siempre sueltan semillas cuando se rompen. Los cultivos silvestres crecerán, incluso cuando los trozos no estén cargados, y su crecimiento no se ve influido por las temperaturas. Sin embargo, también volverán a la fase de crecimiento 1 después de haber crecido completamente, si no se cosechan antes de la su última etapa de crecimiento. Se recomienda cosechar todos los cultivos silvestres, independientemente de su estado de crecimiento cuando se emprende un viaje largo, si el jugador prevé que no volverá a recorrer el mismo camino.
Los [[Wild_food/es|cultivos silvestres]] se crean durante la generación del mundo y se pueden encontrar por todo el mundo en diferentes regiones climáticas. Romper estos cultivos es esencial para recoger semillas para plantar cultivos. Los cultivos silvestres que no están maduros no siempre sueltan semillas cuando se rompen. Los cultivos silvestres crecerán, incluso cuando los trozos no estén cargados, y su crecimiento no se ve influido por las temperaturas. Sin embargo, también volverán a la fase de crecimiento 1 después de haber crecido completamente, si no se cosechan antes de la su última etapa de crecimiento. Se recomienda cosechar todos los cultivos silvestres, independientemente de su estado de crecimiento cuando se emprende un viaje largo, si el jugador prevé que no volverá a recorrer el mismo camino.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Confirmedusers
9,523

edits