Firepit/de: Difference between revisions

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[[File:Firepit.gif|right]]
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The firepit is a multi-use functional block that provides a source of light and heat, and is used in conjunction with multiple game mechanics including {{ll|cooking|cooking}}, {{ll|Clay Forming|clay forming}} and {{ll|casting|casting}}.
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__TOC__
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[[File:Firepit.gif|right]]
[[File:Firepit.gif|right]]
Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich [[cooking|Kochen]], [[Clay Forming|Lehmverarbeitung]] und [[casting|Schmelzen]]) benötigt wird.
Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich [[cooking|Kochen]], [[Clay Forming|Lehmverarbeitung]] und [[casting|Schmelzen]]) benötigt wird.
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== Herstellung ==
== Herstellung ==
Benötigte Materialien: 1 [[dry grass|Trockenes Gras]] und 4 [[firewood|Feuerholz]] (oder [[bamboo|Bambus]]). Für jede erneute Verwendung ist zusätzlicher [[fuel|Brennstoff]] erforderlich. Ein [[firestarter|Feuerstarter]] oder eine [[torch|Fackel]] wird zum Anzünden benötigt.
Benötigte Materialien: 1 [[dry grass|Trockenes Gras]] und 4 [[firewood|Feuerholz]] (oder [[bamboo|Bambus]]). Für jede erneute Verwendung ist zusätzlicher [[fuel|Brennstoff]] erforderlich. Ein [[firestarter|Feuerstarter]] oder eine [[torch|Fackel]] wird zum Anzünden benötigt.
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Required Materials: {{ll|dry grass|dry grass}} and 4 {{ll|firewood|firewood}} (or {{ll|bamboo|bamboo}}), additional {{ll|fuel|fuel}} is required for each use. A {{ll|firestarter|firestarter}} or {{ll|torch|torch}} is required to light the firepit.
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# Sammle trockenes Gras, indem du Gras mit einem [[knife|Messer]] erntest.
# Sammle trockenes Gras, indem du Gras mit einem [[knife|Messer]] erntest.
# Platziere eine [[axe|Axt]] und einen [[Trees|Holzstamm]] im Herstellungsmenü, um mindestens 4 [[firewood|Feuerholz]] zu erhalten.
# Platziere eine [[axe|Axt]] und einen [[Trees|Holzstamm]] im Herstellungsmenü, um mindestens 4 [[firewood|Feuerholz]] zu erhalten.
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# Entzünde die Feuerstelle, indem du einen [[firestarter|Feuerstarter]] {{SneakClick|benutzt}}.
# Entzünde die Feuerstelle, indem du einen [[firestarter|Feuerstarter]] {{SneakClick|benutzt}}.
# Die Feuerstelle bleibt nur für kurze Zeit entzündet, wenn kein weiterer Brennstoff hinzugefügt wird.
# Die Feuerstelle bleibt nur für kurze Zeit entzündet, wenn kein weiterer Brennstoff hinzugefügt wird.
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== Verwendung ==
== Verwendung ==
Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff {{SneakClick|hinzugefügt}} und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.
Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff {{SneakClick|hinzugefügt}} und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.
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Once created, a firepit is permanent and can be reused by {{SneakClick|adding}} fuel into the firepit and re-ignited using a firestarter or torch.
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=== Feuerstellen GUI ===
=== Feuerstellen GUI ===
{{Using|Öffne}} das Feuerstellen GUI, um drei Felder angezeigt zu bekommen:
{{Using|Öffne}} das Feuerstellen GUI, um drei Felder angezeigt zu bekommen:
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* Oben rechts: Ausgabe der fertiggestellten Objekte
* Oben rechts: Ausgabe der fertiggestellten Objekte
* Unten links: Feld für Brennstoff
* Unten links: Feld für Brennstoff
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{{Using|Opening}} the firepit GUI, reveals three slots:
* Top Left: Input to be heated
* Top Right: Output Completed/Finished items
* Bottom Left: Fuel Slot
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=== Verarbeitung von Objekten ===
=== Verarbeitung von Objekten ===
# Platziere die zu verarbeitenden Objekte im Feld oben links. ''Im Fall eines Behälters, Schmelztiegels oder Kochtopfes müssen zusätzliche Objekte in das Behälter GUI gelegt werden, das sich um 4 Felder vergrößert hat.''
# Platziere die zu verarbeitenden Objekte im Feld oben links. ''Im Fall eines Behälters, Schmelztiegels oder Kochtopfes müssen zusätzliche Objekte in das Behälter GUI gelegt werden, das sich um 4 Felder vergrößert hat.''
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# Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! ''Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.''
# Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! ''Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.''
# Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.
# Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.
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# Place the item to be processed into the top left slot. ''In the case of containers, crucible or claypot, additional items must be added into the container GUI, which expands to 4 input slots.
# Add fuel to the bottom left slot. Different fuels burn at different temperatures and duration, see {{ll|fuel|fuel}} for more information.
# Wait for the firepit to achieve and maintain the required temperature for the process. Be sure to add enough of the correct fuel type to complete the process! ''In the case of containers, if the items added do not create a valid recipe, the item will not heat.''
# When complete, the item will shift to the output slot and can be removed by the player.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== Lagerung ==
== Lagerung ==
Eine Feuerstelle kann ''nicht'' entfernt werden und auch nicht im Inventar oder einem Behälter gelagert werden. {{Breaking|Abbau}} lässt nur den Inhalt fallen. Eine Feuerstelle kann genutzt werden, um Objekte im Eingabefeld zu lagern.
Eine Feuerstelle kann ''nicht'' entfernt werden und auch nicht im Inventar oder einem Behälter gelagert werden. {{Breaking|Abbau}} lässt nur den Inhalt fallen. Eine Feuerstelle kann genutzt werden, um Objekte im Eingabefeld zu lagern.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A firepit ''cannot'' be moved once created, nor can it be stored in any inventory or container. {{Breaking}} the firepit only drops its contents. A firepit can be used to store items in the input slot.
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{{Blocks navbox}}
{{Blocks navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
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