Translations:Cooking/72/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
==Энергия==
==Энергия==
Параметр "Энергия" указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Энергии со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Энергии. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая постепенный урон, вплоть до смерти. Поглощения любой пищи, восстанавливает счётчик Энергии(Калорий) на величину, указанную в её описании.
Параметр "Энергия" указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Энергии со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) - ещё больше увеличивают скорость траты очков Энергии. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая постепенный урон, вплоть до смерти. Поглощения любой пищи, восстанавливает счётчик Энергии(Калорий) на величину, указанную в её описании.
725

edits