Smithing/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/><br>
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Smithing_Action.gif|thumb|250px|Кузнечное дело]]
[[File:Smithing_Action.gif|thumb|250px|Кузнечное дело]]
Кузнечное дело - это мощный способ превратить [[Metal/ru| металлические]] слитки в компоненты для крафта, [[armor/ru|Брони]] из материала, [[Tools and Weapons/ru| Инструменты и Оружие]].
Кузнечное дело - это мощный способ превратить [[Metal/ru| металлические]] слитки в компоненты для крафта, [[armor/ru|Брони]] из материала, [[Tools and Weapons/ru| Инструменты и Оружие]].
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Smithing''' is a powerful way to form {{ll|Metal|metal}} ingots into crafting components, {{ll|armor|armor}} materials, {{ll|Tools and Weapons|tool and weapon heads}}.
</div>


__TOC__
__TOC__
Line 7: Line 13:
== Обязательные материалы ==
== Обязательные материалы ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Для изготовления предметов игроку необходимы [[Anvil/ru|Наковальня]], [[Hammer/ru| Молоток]], [[Forge/ru| Кузница]], топливо ([[Coal/ru|уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный  уголь]]) и [[Metal/ru|металлические]] слитки.<br>
Для изготовления предметов игроку необходимы [[Anvil/ru|Наковальня]], [[Hammer/ru| Молоток]], [[Forge/ru| Кузница]], топливо ([[Coal/ru|уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный  уголь]]) и [[Metal/ru|металлические]] слитки.<br>
В случае медного и бронзового сплава металл должен быть [[casting/ru|отлит]] для формирования слитков с использованием [[crucible/ru|тигля]] и [[molds/ru|глиняной формы]] перед обработкой их на наковальне. Железные слитки требуют подготовки с использованием горна.  
В случае медного и бронзового сплава металл должен быть [[casting/ru|отлит]] для формирования слитков с использованием [[crucible/ru|тигля]] и [[molds/ru|глиняной формы]] перед обработкой их на наковальне. Железные слитки требуют подготовки с использованием горна.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:''Для получения более подробной информации см. [[Bloomery/ru|сыродутная печь]] и [[Casting/ru|литьё]].
:''Для получения более подробной информации см. [[Bloomery/ru|сыродутная печь]] и [[Casting/ru|литьё]].
</div>


== Подготовка слитков ==
== Подготовка слитков ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# '''Загрузить кузницу''': {{SneakClick|Добавить}} топливо ([[Coal/ru|уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный уголь]]) в [[Forge/ru|кузницу]], затем {{SneakClick|добавьте}} до четырех слитков.
# '''Загрузить кузницу''': {{SneakClick|Добавить}} топливо ([[Coal/ru|уголь]] или [[Charcoal/ru|древесный уголь]]) в [[Forge/ru|кузницу]], затем {{SneakClick|добавьте}} до четырех слитков.
# '''Разжечь кузницу''': {{sneakclick | Ignite}} с факелом. Большинство [[Metal/ru| металлов]] можно обработать, когда они нагреваются до температуры выше 50% от их температуры плавления. [[Lead/ru|свинец]] может быть обработан при любой температуре, [[Iron/ru|железные блюмы]] могут быть обработаны при более чем 700 ° C.
# '''Разжечь кузницу''': {{sneakclick | Ignite}} с факелом. Большинство [[Metal/ru| металлов]] можно обработать, когда они нагреваются до температуры выше 50% от их температуры плавления. [[Lead/ru|свинец]] может быть обработан при любой температуре, [[Iron/ru|железные блюмы]] могут быть обработаны при более чем 700 ° C.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# '' 'Собрать нагретые слитки' '': {{Using|Удалите}} слиток из [[Forge/ru| Кузницы]]
# '' 'Собрать нагретые слитки' '': {{Using|Удалите}} слиток из [[Forge/ru| Кузницы]]
# '' 'Выберите инструмент' '': {{SneakClick|Поместите}} слиток на [[Anvil/ru| Наковальню]], открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.
# '' 'Выберите инструмент' '': {{SneakClick|Поместите}} слиток на [[Anvil/ru| Наковальню]], открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.
</div>


== Ковка предмета ==
== Ковка предмета ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Ingot being worked on an anvil]]
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Ingot being worked on an anvil]]
После выбора инструмента, оружия или предмета появятся контуры вокселей двух разных цветов: зеленый и фиолетовый. Чтобы сформировать элемент, пустые зеленые контуры должны быть заполнены металлическими вокселями, а металлические воксели должны быть удалены из фиолетовых контуров. Это делается путем ударов молотком по металлу, чтобы переместить металл из его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молота есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе молотком по рабочему предмету. Использование правой кнопки мыши поворачивает рабочий элемент, облегчая попадание в определенные части. Если рабочий предмет слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть рабочий предмет. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет удален с наковальни и заменен. Для изготовления некоторых предметов, например тарелок, требуется два слитка. Чтобы продолжить работу по формовке предмета, для которого требуется больше материала, {{Using|добавьте}} еще один нагретый слиток к рабочему предмету на наковальне, как если бы вы помещали новый слиток в работу.
После выбора инструмента, оружия или предмета появятся контуры вокселей двух разных цветов: зеленый и фиолетовый. Чтобы сформировать элемент, пустые зеленые контуры должны быть заполнены металлическими вокселями, а металлические воксели должны быть удалены из фиолетовых контуров. Это делается путем ударов молотком по металлу, чтобы переместить металл из его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молота есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе молотком по рабочему предмету. Использование правой кнопки мыши поворачивает рабочий элемент, облегчая попадание в определенные части. Если рабочий предмет слишком сильно остывает во время этого процесса, используйте кузницу, чтобы разогреть рабочий предмет. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет удален с наковальни и заменен. Для изготовления некоторых предметов, например тарелок, требуется два слитка. Чтобы продолжить работу по формовке предмета, для которого требуется больше материала, {{Using|добавьте}} еще один нагретый слиток к рабочему предмету на наковальне, как если бы вы помещали новый слиток в работу.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Once the  tool, weapon, or item is selected, two different colors of voxel outlines will appear, green and purple. To form the item, the empty green outlines must be filled with metal voxels, and the metal voxels must be removed from the purple outlines. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its current ingot shape into the shape of selected item. The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. Using the Right-mouse-button will turn the work item around, making it easier to hit certain parts. If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, {{Using|add}} another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work.
</div>


{{Protip
{{Protip
Line 31: Line 51:
=== Режимы Молота ===
=== Режимы Молота ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Для перемещения металла в определенных направлениях измените режим молотка. Нажмите «F» с [[hammer/ru|молотком]] в активной руке, чтобы просмотреть и изменить режимы инструмента.
Для перемещения металла в определенных направлениях измените режим молотка. Нажмите «F» с [[hammer/ru|молотком]] в активной руке, чтобы просмотреть и изменить режимы инструмента.
[[File:Hammer_modes_screen.png|thumb|350px|Hammer modes screen.]]
[[File:Hammer_modes_screen.png|thumb|350px|Hammer modes screen.]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Hammer_modes_screen.png|thumb|350px|Hammer modes screen.]]
</div>


Режимы молотка включают три режима:
Режимы молотка включают три режима:
Line 40: Line 66:
* '' 'Перемещение (Верх, Лева, Низ, Право)' '': при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего элемента, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.
* '' 'Перемещение (Верх, Лева, Низ, Право)' '': при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего элемента, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Откалывание''': При использовании на металле: навсегда удаляет один воксель. При использовании на [[Metal/ru|заготовке]]: навсегда удаляет до 9 вокселей шлака (темных частей) в расположении 3x3 (если воксели шлака затронуты, воксели металла не будут удалены).
* '''Откалывание''': При использовании на металле: навсегда удаляет один воксель. При использовании на [[Metal/ru|заготовке]]: навсегда удаляет до 9 вокселей шлака (темных частей) в расположении 3x3 (если воксели шлака затронуты, воксели металла не будут удалены).
<br>
<br>
</div>


=== Кузнечный список ===
=== Кузнечный список ===
Line 82: Line 110:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 90%;"
|-
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Icon</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span>
! width="9%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amount of ingots</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Met. Iron</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>
|-
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil Base</span>'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil top</span>'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Arrowhead</span>'''
| 1<br>''(<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">for 6 or 9 arrowheads</span>)'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Axe Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]  
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]  
! '''Долото'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]  
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]  
! '''Секция желоба'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute Section</span>'''
| 1<br>''(or 1 plate for easier smithing)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
| 1<br>''(<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or 1 plate for easier smithing</span>)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
|-
|-
![[File:Grid_CopperAxe.png|50px]]  
![[File:Cleaver-copper.png|50px]]  
! '''Нож мясника'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cleaver</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]  
! '''Голова молота'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]  
! '''Голова мотыги'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hoe Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid_CopperAxe.png|50px]]  
![[File:Knifeblade-copper.png|50px]]  
! '''Лезвие ножа'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Knife Blade</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:longbladehead-copper.png|50px]]
![[File:Bladehead-falx-copper.png|50px]]  
! '''Голова длинного клинка'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:metalchain-copper.png|50px]]  
![[File:metalchain-copper.png|50px]]  
! '''Цепь'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chain</span>'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]  
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]  
! '''Пластина'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Plate</span>'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:metalscale-copper.png|50px]]  
![[File:metalscale-copper.png|50px]]  
! '''Весы'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scales</span>'''
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]  
! '''Замок'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Padlock</span>'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]  
! '''Голова кирки'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pickaxe Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]  
! '''Фунтовая крышка'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pounder Cap</span>'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]  
! '''Геологическая кирка'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting Pick</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]  
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]  
! '''Лезвие пилы'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw Blade</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]  
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]  
! '''Голова косы'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scythe Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
|-
|-
![[File:shears-copper.png|50px]]  
![[File:shears-copper.png|50px]]  
! '''Ножницы'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]  
! '''Голова лопаты'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shovel Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]  
! '''Голова копья'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear Head</span>'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
|-
|-
![[File:Boss-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Boss-tinbronze.png|50px]]  
! '''Основа щита'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shield's boss</span>'''
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Hoop-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Hoop-tinbronze.png|50px]]  
! '''Обруч щита'''
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shield's hoop</span>'''
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|}
|}
|}
</div>


== Учебное видео по кузнечному делу ==
== Учебное видео по кузнечному делу ==
Line 177: Line 235:
>
>
<youtube>483Gjlfa-68</youtube>
<youtube>483Gjlfa-68</youtube>


{{Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
43,006

edits