Survival Guide - Your first day/ja: Difference between revisions

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This guide is a collaboration between many individuals and may have issues. A wonderful member of the community, copygirl, who is a contributor to the Vintage Story code, has compiled a more concise and potentially more user friendly [https://copy.mcft.net/vs/guide/ survival guide on her own page]. As with the wiki, there is no guarantee on the accuracy of the content and is correct to the best of the author's knowledge.
This guide is a collaboration between many individuals and may have issues. A wonderful member of the community, copygirl, who is a contributor to the Vintage Story code, has compiled a more concise and potentially more user friendly [https://copy.mcft.net/vs/guide/ survival guide on her own page]. As with the wiki, there is no guarantee on the accuracy of the content and is correct to the best of the author's knowledge.
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__TOC__
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Controls ==
== Controls ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This is the default key bind, please keep in mind that when changing, for instance, the {{Keypress|Shift}} key for sneaking to a different one, all combinations previously using the shift key will change to your new key choice as well.
This is the default key bind, please keep in mind that when changing, for instance, the {{Keypress|Shift}} key for sneaking to a different one, all combinations previously using the shift key will change to your new key choice as well.
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<div style="float:left; margin-right:20px; padding-bottom:1em;">
<div style="float:left; margin-right:20px; padding-bottom:1em;">
{|
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|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''Character controls'''</span>
|+ '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Character controls</span>'''
|-
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| style="padding-right:0.5em" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Keypress|W}} {{Keypress|A}} {{Keypress|S}} {{Keypress|D}} || To move around</span>  
| style="padding-right:0.5em" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Keypress|W}} {{Keypress|A}} {{Keypress|S}} {{Keypress|D}} || To move around</span>  
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</div><div style="float:left;">
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{|
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''User interface controls'''</span>
|+ '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">User interface controls</span>'''
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|-
| style="padding-right:0.5em" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Keypress|Tab}} || Show/Hide chat overlay</span>
| style="padding-right:0.5em" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Keypress|Tab}} || Show/Hide chat overlay</span>
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|}</div></div>
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{{-}}
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== World Creation ==
== World Creation ==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When creating a new world, the player can decide between different presets or customize them individually. It is recommended for new players to check the customization options for their first world or start with the Exploration template, as some of the difficulty settings of the Standard experience can be highly frustrating.
When creating a new world, the player can decide between different presets or customize them individually. It is recommended for new players to check the customization options for their first world or start with the Exploration template, as some of the difficulty settings of the Standard experience can be highly frustrating.
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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Preset !! Important Aspects
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Preset</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Important Aspects</span>
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| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Standard</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.</span>
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| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exploration</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.</span>
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| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wilderness Survival</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.</span>
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|-
| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Creative Building</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.</span>
|}
|}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== 最初の一日 ==
== 最初の一日 ==
=== プレイヤーのスポーン ===
=== プレイヤーのスポーン ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Player Spawn ===
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<div class="mw-translate-fuzzy">
プレイヤーはワールド内の「スポーン位置」に出現します。ゲーム内で死亡すると初期スポーン位置に再出現(リスポーン)します(スポーン地点をリセットする方法はゲームの後半で見つかります)。ワールドに最初に出現したときに、ワールドマップにスポーン地点のマーカーを記しておくのは良いアイデアです。ワールドマップで右クリックか、コマンド<code>/waypoint add [waypointcolor] [title]</code>で記録できます。このコマンドは、指定した色(.NETカラーまたは16進数コード)でウェイポイントを追加します。
プレイヤーはワールド内の「スポーン位置」に出現します。ゲーム内で死亡すると初期スポーン位置に再出現(リスポーン)します(スポーン地点をリセットする方法はゲームの後半で見つかります)。ワールドに最初に出現したときに、ワールドマップにスポーン地点のマーカーを記しておくのは良いアイデアです。ワールドマップで右クリックか、コマンド<code>/waypoint add [waypointcolor] [title]</code>で記録できます。このコマンドは、指定した色(.NETカラーまたは16進数コード)でウェイポイントを追加します。
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=== 石の道具 ===
=== 石の道具 ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:'''''Note''': Sticks can be collected from the ground or by breaking leafy branches using {{keypress|left click}}.''
:'''''Note''': Sticks can be collected from the ground or by breaking leafy branches using {{LMB}}.''
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</div>
{{-}}
{{-}}
=== プレイヤーインベントリ ===
=== プレイヤーインベントリ ===


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{{-}}
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=== 食べ物 ===
=== 食べ物 ===


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{{-}}
{{-}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== 粘土 ===
=== 粘土 ===
[[File:Claydeposits.png|250px|thumb|粘土を見つけ、持ち帰るかマップにマークしよう]]
[[File:Claydeposits.png|250px|thumb|粘土を見つけ、持ち帰るかマップにマークしよう]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Claydeposits.png|250px|thumb|Find clay and take it with you or mark it on the map.]]
</div>


粘土は時代を進めるために必要なリソースで、ゲーム序盤では比較的安価な貯蔵容器の作成と、食料を少し長く保存するための最初の手段として使えます。また高度な料理に必要な料理鍋のクラフトにも必要です。
粘土は時代を進めるために必要なリソースで、ゲーム序盤では比較的安価な貯蔵容器の作成と、食料を少し長く保存するための最初の手段として使えます。また高度な料理に必要な料理鍋のクラフトにも必要です。
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Detailed information can be found in the [[Clay Forming]] page.
Detailed information can be found in the {{ll|Clay Forming|Clay Forming}} page.
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{{-}}
{{-}}
=== 明かり / 料理 ===
=== 明かり / 料理 ===


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おめでとうございます、肉を調理し、棒を熱して松明を作れるようになりました! 松明を左手に持つと空腹になりやすくなり、水に沈むと消えてしまうことに注意しましょう。
おめでとうございます、肉を調理し、棒を熱して松明を作れるようになりました! 松明を左手に持つと空腹になりやすくなり、水に沈むと消えてしまうことに注意しましょう。
{{-}}
{{-}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== 戦闘 ===
=== 戦闘 ===
Line 211: Line 237:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== 隠れ家 ===
=== 隠れ家 ===
太陽が沈んだら、隠れ家も欲しくなるかもしれません。序盤の資源を使った隠れ家を作るには、様々なブロックが利用できます。始めたばかりでも[[Dry Grass|枯れ草(Dry Grass)]]を使えば[[Bed|ベッド(Bed)]]が創れ、干し草(Hay)ブロックやコブ(Cob)は建材になります。[[Soil Blocks|土(Soil)]]も建材として優れ、泥レンガ(Mud Brick)の材料にもなります。
太陽が沈んだら、隠れ家も欲しくなるかもしれません。序盤の資源を使った隠れ家を作るには、様々なブロックが利用できます。始めたばかりでも[[Dry Grass|枯れ草(Dry Grass)]]を使えば[[Bed|ベッド(Bed)]]が創れ、干し草(Hay)ブロックやコブ(Cob)は建材になります。[[Soil Blocks|土(Soil)]]も建材として優れ、泥レンガ(Mud Brick)の材料にもなります。
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Once the sun sets, a player might also like a shelter. There are different blocks that you can use to make a shelter using the early resources you have available. {{ll|Dry Grass|Dry grass}} can be used to make a {{ll|Bed|bed}} early on, or form hay blocks/cob for early building blocks. {{ll|Soil Blocks|Soil}} is also a good building material, and can be used to form Mud Bricks.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 219: Line 251:
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|チェスト、貯蔵容器、バスケット]]
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|チェスト、貯蔵容器、バスケット]]
保管場所のために、ゲーム序盤では二種類の[[containers|入れ物]]をクラフトできます。
保管場所のために、ゲーム序盤では二種類の[[containers|入れ物]]をクラフトできます。
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See {{ll|Containers|Container's main article}} for detailed information''.
</div>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|In picture: a chest, a labeled chest, a vessel and a basket.]]
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|In picture: a chest, a labeled chest, a vessel and a basket.]]
For more storage, the player can craft two early game [[containers]].
For more storage, the player can craft two early game {{ll|containers|containers}}.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[basket|バスケット(Basket)]]は8スロットありますが、ガマ(Cattail)が24個必要で、可能なら食料の保存には使うべきではありません。
* [[basket|バスケット(Basket)]]は8スロットありますが、ガマ(Cattail)が24個必要で、可能なら食料の保存には使うべきではありません。
* 粘土の[[Containers#Food Storage Containers|貯蔵容器(Storage Vessel)]]は12スロットあり、クラフトに粘土を必要としますが、ゲーム中で最も腐敗速度を抑えられ、食料の保存に適しています。
* 粘土の[[Containers#Food Storage Containers|貯蔵容器(Storage Vessel)]]は12スロットあり、クラフトに粘土を必要としますが、ゲーム中で最も腐敗速度を抑えられ、食料の保存に適しています。
* [[boards|チェスト(Chest)]]は16スロットありますが[[boards|板(Board)]]が必要で、[[smithing|鍛冶(Smithing)]]を行う必要があります。
* [[boards|チェスト(Chest)]]は16スロットありますが[[boards|板(Board)]]が必要で、[[smithing|鍛冶(Smithing)]]を行う必要があります。
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{{-}}
{{-}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== 温度 ==
== 温度 ==
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プレイヤーの体温は37°C前後に保つ必要があります。これ以下の状態が長く続くと、震えるアニメーションが発生し、ダメージを受けることもあります。水に浸かったり雨の中にいると体温の低下が早まるので注意しましょう。火のついたキャンプファイヤーの近くに立っていると体が温まり、離れてもしばらくは体温が保たれます。
プレイヤーの体温は37°C前後に保つ必要があります。これ以下の状態が長く続くと、震えるアニメーションが発生し、ダメージを受けることもあります。水に浸かったり雨の中にいると体温の低下が早まるので注意しましょう。火のついたキャンプファイヤーの近くに立っていると体が温まり、離れてもしばらくは体温が保たれます。
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:''See {{ll|Temperature|Temperature}} for detailed information''.
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Line 245: Line 288:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== テンポラル・スタビリティ ==
== テンポラル・スタビリティ ==
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:''See {{ll|Temporal Stability|Temporal Stability}} for detailed information''.
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Line 265: Line 312:
</div>
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== 高度なゲームメカニクス ==
== 高度なゲームメカニクス ==
基本をマスターしたら、高度なテクノロジーを発展させることができるようになります:[[Survival Guide - Advanced tech/ja|サバイバルガイド ― 高度な技術]]
基本をマスターしたら、高度なテクノロジーを発展させることができるようになります:[[Survival Guide - Advanced tech/ja|サバイバルガイド ― 高度な技術]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Survival Guide - Advanced tech}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== チュートリアルビデオ:最初の一日 ==
== チュートリアルビデオ:最初の一日 ==
ビデオを作成しVSコミュニティに共有してくれたAshantin氏に感謝します。
ビデオを作成しVSコミュニティに共有してくれたAshantin氏に感謝します。
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
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{{Game navbox}}
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[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
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