Confirmedusers
365
edits
(Created page with "== Tworzenie świata == Podczas tworzenia nowego świata gracz może wybierać między różnymi ustawieniami wstępnymi lub dostosowywać je według własnego uznania. Nowi gracze powinni sprawdzić ustawienia ich pierwszego świata, lub rozpocząć od łatwiejszego szablonu Eksploracja, w przeciwnym razie gra może powodować frustrację!") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Created page with "Elementy gry, które mogą stanowić szczególne wyzwanie dla nowych graczy, są następujące: * Kara za śmierci postaci (Zachowanie lub upuszczenie ekwipunku przy śmierci) * Stabilność czasu (burze czasowe, stabilność na powierzchni świata, szczeliny) * Ustawienia klimatu (odległość między różnymi biomami i to, czy są one rozmieszczone realistycznie wokół równika, czy losowo "w łatach") * Częstotliwość występowania złóż powierzchniowych (zarów...") |
||
Line 60: | Line 60: | ||
Podczas tworzenia nowego świata gracz może wybierać między różnymi ustawieniami wstępnymi lub dostosowywać je według własnego uznania. Nowi gracze powinni sprawdzić ustawienia ich pierwszego świata, lub rozpocząć od łatwiejszego szablonu Eksploracja, w przeciwnym razie gra może powodować frustrację! | Podczas tworzenia nowego świata gracz może wybierać między różnymi ustawieniami wstępnymi lub dostosowywać je według własnego uznania. Nowi gracze powinni sprawdzić ustawienia ich pierwszego świata, lub rozpocząć od łatwiejszego szablonu Eksploracja, w przeciwnym razie gra może powodować frustrację! | ||
Elementy gry, które mogą stanowić szczególne wyzwanie dla nowych graczy, są następujące: | |||
* Kara za śmierci postaci (Zachowanie lub upuszczenie ekwipunku przy śmierci) | |||
* | * Stabilność czasu (burze czasowe, stabilność na powierzchni świata, szczeliny) | ||
* | * Ustawienia klimatu (odległość między różnymi biomami i to, czy są one rozmieszczone realistycznie wokół równika, czy losowo "w łatach") | ||
* | * Częstotliwość występowania złóż powierzchniowych (zarówno miedzi, jak i cyny, ponieważ oba są ważnymi metalami na początku gry) | ||
* | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |