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5 August 2023
20 May 2023
3 October 2021
Created page with "=== 遺跡 ==="
+1
Created page with "=== 農業 === :''詳しくは農業をご覧ください。'' ワールド設定で定義されていない限り、植物は[[Farming#Underground_Farming|地下]..."
+48
Created page with "=== 動物 === 動物が生き残るには光が必要です。光がない洞窟に迷い込んだ場合、しばらくすると死んでしまいます。"
+23
Created page with "=== 収集 ==="
−2
Created page with ":'''例''':褐炭は高さの数値が0.48 (48%)から0.92 (92%)の間に生成され、もしマントルと'''地表'''の距離が100ブロック..."
−25
Created page with "鉱石生成は'''高さの数値'''メカニクスに従います。特定の鉱物の数値は、一覧表で確認できます。"
+13
Created page with "==== 鉱物生成 ==== :''詳しくは鉱床をご覧ください。''"
−2
Created page with "丘や崖では、鉱石の生成の性質上、鉱床が露出していることがあります。"
+22
Created page with "鉛、銅、石炭、ホウ砂、クォーツなどの鉱石は、地表に欠片が現れることがあります。これは、これらの鉱物の鉱床が地下..."
+43
no edit summary
+3
Created page with "=== 鉱物 === :''詳しくは金属をご覧ください。''"
+15
Created page with "== リソース =="
+3
Created page with ":'''例''':yが150の丘にいる場合、高さ0.6 or 60%はy90になります。"
−46
Created page with "計算は、座標やブロックではなく、「高さの数値」で定義されたパーセンテージに関する値に基づいて行われます。"
+18
Created page with "*'''地表'''は1または100%の高さになる。 *マントルは0または0%の高さになる。"
+14
Created page with "=== 高さの数値 === 高さはマントルと地表の距離に応じて変化します。ワールド生成とメカニクスについて言うと、高さの..."
+10
Created page with "== 説明 == '''地表レベル'''は、雨や太陽光の影響を受ける高さとして定義されています。"
+1
Created page with "thumb|right|300px|Regular surface whereabouts == 概要 == 自然、陽光、雨、自然と命にあふれたワールドを旅しよう。"
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Created page with "地表"
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