Погода

From Vintage Story Wiki
Revision as of 07:49, 27 April 2020 by Akellagray (talk | contribs) (Created page with "«Погода не только выглядит красиво, но и имеет своё предназначение». «Погода» - это механика, ко...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

«Погода не только выглядит красиво, но и имеет своё предназначение».

«Погода» - это механика, которая вызывает многочисленные воздействия на окружающую среду, такие как дождь, гром и даже град.

Климат

Погода основана на биоме. Климат, который больше похож на джунгли, будет более дождливым, в то время как климат, напоминающий пустыню, будет иметь меньше осадков. Различия в климате можно посмотреть с помощью карты игрока. В целом, области, кажущиеся более зелеными, являются областями с большим количеством осадков, в то время как районы, кажущиеся более коричневыми, более сухие. И, конечно же, белые области указывают на заснеженные районы.

Техническая

Климатические зоны определяются несколькими свойствами, на которые влияют погодные условия: температура и количество осадков. Погодные условия оказывать сильное влияние, которое зависит от климатической зоны. Можно выбрать AvoidHotAndDry или TestRainTemp , TestRainTemp , чтобы погодные условия указывали диапазоны для дождя и температуры. Без указания климатического шаблона произвольная погода может возникнуть в любом климате. У шаблонов также есть свойство weight , которое обычно определяет вероятность появления шаблона.

Погодные условия

В игре девять основных погодных условий и еще несколько вариантов. С каждым из них связаны формы облаков и количество осадков. Тем не менее, есть только четыре различных атрибута для погодных условий, облаков, тумана, осадков и молний.

Облака

В игре могут появляться различные виды облаков. Все они относительно верны реальным облачным образованиям, на которых они основаны.

Туман

Туман может быть как легкая дымка, так и полностью покрыть область почти белым облаком.

Осадки

Погодные явления могут вызвать дождь, снег или град. Для некоторых моделей осадки контролируются климатом, поэтому в холодном месте выпадет снег, а в теплом - дождь. Другие модели всегда будут иметь одну форму осадков.

'Дождь' и 'снег' орошает грядки, позволяя культурам расти. Он также тушит костры, факела и плавильни выставленные под открытым небом. Любой блок, потушенный дождем, может быть повторно зажжен факелом. Горячие рабочие предметы на наковальнях также остывают гораздо быстрее.

«Град» наносит урон игрокам, которые не укрыты.

Молния

Некоторые погодные условия связаны с молнией. В игре это выглядит как яркие вспышки и гром.