Weather/ja: Difference between revisions

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気候はいくつかの特性で定義され、天候パターンが影響を受けるのは気温と降雨です。天候パターンは、どこにパターンが形成されるかのチェックを処理する重み関数で示されます。<code>AvoidHotAndDry</code>か<code>TestRainTemp</code>のいずれかが選ばれ、<code>TestRainTemp</code>には降雨と温度の範囲を規定するパターンが必要です。重み関数がなければ、パターンはどんな気候でも発生する可能性があります。またパターンには、パターンが発生する確率を指定する<code>weight</code>プロパティがあります。
気候はいくつかの特性で定義され、天候パターンが影響を受けるのは気温と降雨です。天候パターンは、どこにパターンが形成されるかのチェックを処理する重み関数で示されます。<code>AvoidHotAndDry</code>か<code>TestRainTemp</code>のいずれかが選ばれ、<code>TestRainTemp</code>には降雨と温度の範囲を規定するパターンが必要です。重み関数がなければ、パターンはどんな気候でも発生する可能性があります。またパターンには、パターンが発生する確率を指定する<code>weight</code>プロパティがあります。


== Weather Patterns ==
== 天候パターン ==
There are nine basic weather patterns in the game and several more variants. Each one has associated cloud shapes and precipitation. However, there are still only four different attributes for a weather pattern, clouds, fog, precipitation, and lightning.<br>
このゲームには9種類の基本的な天候パターンがあり、さらにいくつかのバリエーションがあります。それぞれのパターンには、雲の形や降水量が関連付けられています。しかし天候パターンの属性には、雲、霧、降水、雷の4種類しかありません。<br>
The weather can be influenced by server commands, for more info check the [[List of server commands]].
天候はサーバーコマンドの影響を受けます。詳しくは[[List of server commands|サーバーコマンド一覧]]をご覧ください。


===Events===
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