Weapons/fr: Revision history

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19 May 2023

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  • curprev 05:0405:04, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,473 bytes +73 No edit summary
  • curprev 04:5904:59, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,400 bytes −40 Created page with "====Lance==== {| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;" |- ! width="12%" | Arme ! width="5%" | Dégâts ! width="5%" | Dégâts à distance ! width="5%" | Portée en mêlée ! width="10%" | Durabilité |- | Autres pierres | 1.75 | 4.0 | 3.5 | 16 |- | Silex | 2.0 | 5.0 | 3.5 | 32 |- | Obsidienne | 2.25 | 5.25 | 3.5 | 45 |- | Ferraille | 2.75 | 5.75 | 3.5 | 80 |- | Cuivre | 2.75 | 5.75 | 3.5 | 140 |- | Bronze-bismuth | 3.25 | 6.5 | 3.5 | 210 |-..."
  • curprev 04:5604:56, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,440 bytes −46 Created page with "====Lames==== {| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;" |- ! width="12%" | Arme ! width="5%" | Dégâts ! width="5%" | Portée ! width="10%" | Durabilité |- | Ferraille | 2.5 | 2.5 | 90 |- | Cuivre | 3.0 | 2.5 | 250 |- | Or | 3.25 | 2.5 | 175 |- | Argent | 3.25 | 2.5 | 175 |- | Bronze-bismuth | 3.25 | 2.5 | 530 |- | Bronze-étain | 3.5 | 2.5 | 450 |- | Bronze noir | 3.75 | 2.5 | 600 |- | Fer | 4.0 | 2.5 | 850 |- | Fer météorique | 4.25 | 2...."
  • curprev 04:5304:53, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,486 bytes 0 No edit summary
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  • curprev 04:3204:32, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,487 bytes +1 No edit summary
  • curprev 04:2904:29, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,486 bytes −26 Created page with "===Armes de mêlée=== ====Masses==== {| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;" |- ! width="8%" | Arme ! width="5%" | Dégâts ! width="5%" | Portée ! width="10%" | Durabilité |- | Gourdin en bois | 1.5 | 2.0 | 150 |- | Gourdin en ferraille | 2.5 | 2.0 | 125 |- | Massue en ferraille | 2 | 2.0 | 200 |}"
  • curprev 04:2804:28, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,512 bytes −6 No edit summary
  • curprev 04:2704:27, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,518 bytes +1 No edit summary
  • curprev 04:2604:26, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,517 bytes −18 Created page with "====Grenabeille==== {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" |- ! rowspan=2 | Arme ! colspan=2 | Dégâts ! rowspan=2 | Chance de se<br />briser à l'impact |- ! Dégâts contondants ! Piqûres des abeilles |- | '''Grenabeille''' | 0.5 | 0.25 chaque piqûre | 100 % |- |}"
  • curprev 04:2504:25, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,535 bytes +7 Created page with "====Arcs==== {| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;" |- ! width="8%" | Arme ! width="13%" | Dégâts ! width="10%" | Durabilité |- | Arc rudimentaire | 2.5 (+ dégâts de la flèche) | 100 |- | Arc simple | 3.0 (+ dégâts de la flèche) | 220 |- | Arc long | 3.25 (+ dégâts de la flèche) | 650 |- | Arc classique | 3.5 (+ dégâts de la flèche) | 500 |}" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 04:2104:21, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,528 bytes +1 No edit summary
  • curprev 04:2104:21, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,527 bytes +111 Created page with "====Flèches==== {| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;" |- ! width="8%" | Arme ! width="15%" | Dégâts ! width="16%" | Chances de se briser à l'impact |- | Flèche rudimentaire | -0.75 aux dégâts de l'arc | 30 % |- | Flèche en silex | -0.5 aux dégâts de l'arc | 25 % |- | Flèche en cuivre | +0 aux dégâts de l'arc | 15 % |- | Flèche en or | +1 aux dégâts de l'arc | 15 % |- | Flèche en argent | +1 aux dégâts de l'arc | 15 % |-..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 04:0704:07, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,416 bytes −24 Created page with "==Statistiques des armes== ===Armes à distance=== ====Pierres==== {| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;" |- ! width="8%" | Arme ! width="5%" | Dégâts ! width="10%" | Chances de se briser à l'impact |- | Pierre de tout type | 1.0 | 100 % |}" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 04:0504:05, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,440 bytes −4 Created page with "===Cas particulier=== Il existe deux niveaux d'arcs différents, dont un ne peut être fabriqué que par le chasseur. Les pointes de flèche peuvent être fabriquées à partir de différents niveaux de matériaux et sont décrites plus en détail sur la page de l'arc."
  • curprev 04:0404:04, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,444 bytes +320 No edit summary
  • curprev 03:5703:57, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,124 bytes −37 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 03:5603:56, 19 May 2023FuzzyBot talk contribs 15,161 bytes +40 Updating to match new version of source page Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 03:5403:54, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,121 bytes 0 No edit summary
  • curprev 03:5203:52, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,121 bytes +56 Created page with "==Niveau des armes== Le matériau utilisé pour créer l'arme détermine son niveau. En général, les armes de niveau supérieur ont une plus grande durabilité (durent plus longtemps) et fournissent plus de puissance d'attaque (dégâts par coup). Les armes de niveau supérieur nécessiteront également des matériaux et des processus de fabrication avancés pour être créés. :{| class="wikitable" style="width: 90%;" |- ! width="8%" | Type ! width="13%" | Matériau !..."
  • curprev 03:5103:51, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,065 bytes +7 No edit summary
  • curprev 03:4703:47, 19 May 2023Xandoria talk contribs 15,058 bytes +129 No edit summary
  • curprev 03:4303:43, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,929 bytes +346 Created page with "==Weapon Types== Il existe trois catégories d'armes différentes : :{| class="wikitable" style="width: 60%;" |- ! width="12%" | Type ! Image ! width="22%" | Matériau ! width="70%" | Description |- ! rowspan="4" | Armes à distance | style="text-align:center;" | 50px | style="text-align:center;" | Pierre | Le type d'arme le plus simple de Vintage Story. Placez la pierre dans votre main active et {{tnt|Using|maintenez pour viser}}. Rel..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 03:3903:39, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,583 bytes 0 No edit summary
  • curprev 03:3103:31, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,583 bytes +19 Created page with "=====Durabilité===== Différentes armes ont des niveaux de durabilité différents, ce qui signifie que certaines peuvent donner plus de coups avant de se briser que d'autres. La durabilité d'une arme est également affectée par son matériau. Le classement des matériaux, du pire au meilleur en termes de durabilité, peut varier en fonction de l'arme mais c'est généralement : Pierre < Obsidienne < Or < Argent < Cuivre < Bronze-étain < Bronze-bismuth < Bronze noir..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 03:2803:28, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,564 bytes +107 Created page with "==Utilisation== =====Distance===== * '''Attaquer un ennemi (combat en mêlée) :''' placez l'arme dans l'emplacement actif de la barre d'outils et {{tnt|Breaking|frappez}} la cible.<br /> * '''Attaquer un ennemi (Lance : combat à distance) :''' placez la lance dans l'emplacement actif de la barre d'outils et {{tnt|Using|maintenez pour lancer}} la lance sur la cible.<br /> * '''Attaquer un ennemi (Arc : combat à distance) :''' placez l'arc dans l'emplacement actif..."
  • curprev 03:2303:23, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,457 bytes +8 Created page with "=====Artisanat===== Tous les outils peuvent être obtenus par les différentes mécaniques de fabrication du jeu. Pour la plupart des armes, le processus implique généralement de fabriquer une tête d'arme soit par taille de la pierre, fonderie ou forge, puis de la combiner avec un bâton dans la grille d'artisanat."
  • curprev 03:2003:20, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,449 bytes +109 Created page with "=====Kit d'armes en ferraille===== Certaines armes peuvent être obtenues en utilisant de la ferraille pour fabriquer un kit d'armes en ferraille. En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le kit, le joueur recevra une arme en ferraille aléatoire.<br />Le kit peut donner les armes suivantes : massue en ferraille (20 % de chances), gourdin en ferraille (16 % de chances), lance en ferraille (23 % de chance) et lame en ferraille (16% de chance)."
  • curprev 03:1703:17, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,340 bytes −18 Created page with "==Obtention== =====Jarres craquelées===== Certaines armes peuvent être obtenues en cassant des jarre craquelées, qui peuvent être trouvées dans la plupart des ruines."
  • curprev 03:1603:16, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,358 bytes −79 Created page with "Pour une explication plus approfondie des traits positifs et négatifs, voir la page sur les classes."
  • curprev 03:1503:15, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,437 bytes +4 No edit summary
  • curprev 03:1403:14, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,433 bytes +51 Created page with "* La classe du '''Chasseur''' donne une <span style="color: green">'''augmentation de 10 %'''</span> à tous les dégâts à distance (arcs, lances lancées, etc.), mais une <span style="color: red">'''diminution de 15 %'''</span> des dégâts de mêlée. * La classe de l''''Horloger''' donne une <span style="color: green">'''augmentation de 10 % des dégâts'''</span> contre les créatures mécaniques, mais une <span style="color: red ">'''diminution de 15 %'''</span>..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 03:1003:10, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,382 bytes −33 Created page with "Il est important de noter que certaines classes de personnages ont des modificateurs personnels (traits) qui peuvent affecter l'efficacité de certains outils :" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 03:1003:10, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,415 bytes +12 Created page with "La fabrication d'armes peut facilement devenir un processus en plusieurs étapes qui implique différents types de mécanismes, comme la taille de la pierre, la fonderie, la forge, et la grille d'artisanat ; cela rend l'obtention d'armes puissantes à la fois difficile et plus gratifiante au final.<br />"
  • curprev 03:0803:08, 19 May 2023Xandoria talk contribs 14,403 bytes +68 Created page with "thumb|200px|Un Séraphin utilisant des armes communes. Dans la nature, utiliser uniquement vos mains nues pour combattre, chasser ou vous défendre contre des créatures hostiles ne sera pas efficace pendant très longtemps. Pour pouvoir combattre de la meilleure manière les bêtes sauvages ou vous mettre hors de danger, vous devez d'abord commencer à utiliser des armes. Il existe une variété d'armes, généralement classées en fonction du..."
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