Translations:Weapons/13/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные ти...")
 
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные типы механик, такие как [[Knapping|откалывание]], [[Casting|отливание]], [[Smithing|ковка]], и [[Crafting#Grid|создание предметов в сетке]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце..<br />
Создание оружия может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные игровые механики, такие как [[Knapping/ru|откалывание]], [[Casting/ru|отливание]], [[Smithing/ru|ковка]], и [[Crafting#Grid/ru|создание предметов]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце.<br />

Latest revision as of 09:40, 3 March 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Weapons)
Making weapons can easily become a multi-step process that involves different kinds of mechanics, like {{ll|Knapping|knapping}}, {{ll|Casting|casting}}, {{ll|Smithing|smithing}}, and {{ll|Crafting#Grid|grid crafting}}; this makes getting strong weapons both challenging and more rewarding in the end.

Создание оружия может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные игровые механики, такие как откалывание, отливание, ковка, и создание предметов; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце.