Translations:Modding:Basic Item/8/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Создание файла предмета == Чтобы фактически создать элемент "палка", нам нужно создать файл JSON...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
== Создание файла предмета ==
== Создание файла предмета ==
Чтобы фактически создать элемент "палка", нам нужно создать файл JSON внутри папки <code>itemtypes/</code>. В этом примере мы назовем его <code>wand.json</code>. Этот файл содержит основные свойства нашего предмета.
Чтобы фактически создать элемент "палка", нам нужно создать файл JSON внутри папки <code>itemtypes/</code>. В этом примере мы назовем его <code>wand.json</code>. Этот файл содержит основные свойства нашего предмета. (мы рекомендуем использовать редактор с подсветкой синтаксиса, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++] или [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text]. Если вы собираетесь использовать много файлов JSON или немного C#, то [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] также является хорошим выбором).

Latest revision as of 10:26, 16 January 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Modding:Basic Item)
== Creating the Item File ==
To create the actual wand item, we need to create a JSON file inside the <code>itemtypes/</code> folder. In this example we name it <code>wand.json</code>. This file contains the basic properties of our item. (we recommend to use an editor with syntax highlighting, such as [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++] or [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text]. If you are going to have many json files or some C#, then [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] is also a good pick).

Создание файла предмета

Чтобы фактически создать элемент "палка", нам нужно создать файл JSON внутри папки itemtypes/. В этом примере мы назовем его wand.json. Этот файл содержит основные свойства нашего предмета. (мы рекомендуем использовать редактор с подсветкой синтаксиса, например Notepad++ или Sublime Text. Если вы собираетесь использовать много файлов JSON или немного C#, то Visual Studio Code также является хорошим выбором).