Translations:Mining/14/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "====Результаты Разведки==== Для восприятия информации игрок должен понимать, что молот геолога '''н...") |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
====Результаты Разведки==== | ====Результаты Разведки==== | ||
Для восприятия информации игрок должен понимать, что молот геолога '''не показывает настоящее наличие руды'''; он показывает '''шанс присутствия руды'''. Игра использует рандомно сгенерированные карты плотности руд каждый раз при генерировании чанка. Эти карты определяют шансы появления руд. Даже если игрок добудет всю руду в чанке, показания геологического молота останутся прежними. Ко всему прочему молот при разведке не находит | Для восприятия информации игрок должен понимать, что молот геолога '''не показывает настоящее наличие руды'''; он показывает '''шанс присутствия руды'''. Игра использует рандомно сгенерированные карты плотности руд каждый раз при генерировании чанка. Эти карты определяют шансы появления руд. Даже если игрок добудет всю руду в чанке, показания геологического молота останутся прежними. Ко всему прочему молот при разведке не находит в этом режиме кварц или поверхностную медь. |
Latest revision as of 05:50, 26 January 2022
Результаты Разведки
Для восприятия информации игрок должен понимать, что молот геолога не показывает настоящее наличие руды; он показывает шанс присутствия руды. Игра использует рандомно сгенерированные карты плотности руд каждый раз при генерировании чанка. Эти карты определяют шансы появления руд. Даже если игрок добудет всю руду в чанке, показания геологического молота останутся прежними. Ко всему прочему молот при разведке не находит в этом режиме кварц или поверхностную медь.