Translations:Framerate and Performance/11/ru

From Vintage Story Wiki
Revision as of 12:02, 18 February 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "«Большие расстояния просмотра влияют не только на частоту кадров (fps) на экране, но и на производ...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

«Большие расстояния просмотра влияют не только на частоту кадров (fps) на экране, но и на производительность во время игры. Если все вяло или есть частые всплески задержки, попробуйте уменьшить расстояние просмотра. Игра сбалансирована, чтобы быть гладкой и играбельной на большинстве современных ПК при расстоянии просмотра от 256 до 512 блоков, в зависимости от вашего оборудования. Выше 512 блоков, безусловно, возможно на большинстве ПК — по крайней мере, чтобы посмотреть, как это выглядит, — но длительную игру на таких больших расстояниях обзора с максимальной графикой лучше оставить только для высококлассных игровых ПК, которые последовали совету в шаге № 1. ...