Translations:Casting/9/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
=== Заполнение форм ===
=== Заполнение форм ===
# {{SneakClick|Поместите}} [[molds/ru|форму]] слитка или головки инструмента для заполнения на твердую поверхность. Формы для инструментов занимают один блок, но формы для слитков могут быть размещены по два на блок.
# Поместите требуемую форму для заполнения на твердую поверхность. Формы для инструментов занимают один блок, а формы для слитков могут быть размещены по две в блоке.
# Поднимите светящийся тигель когда он сместится к выходному слоту костра (GUI: справа).
# Со светящимся тиглем в пустой руке (активный слот хотбара) выберите желаемую форму с помощью перекрестия дисплея и залейте жидкий металл в эту форму.
# С тиглем в активном слоте горячей панели выберите форму с перекрестием дисплея и {{Using|залейте}} материал в [[molds/ru|форму слитка или инструмента]].
# Когда форма заполнена, металл больше не может быть добавлен в форму.
# Когда форма заполнена, в нее больше нельзя добавлять металл.
# Металл будет достигать различных состояний охлаждения в форме - от жидкого до мягкого, от закаленного до холодного - что можно определить по текущей температуре элемента в графическом интерфейсе формы.
# Металл остынет в форме, а температуру изделия можно посмотреть в графическом интерфейсе блока.
# Когда инструмент или слиток затвердеет или полностью остынет, его можно извлечь из формы.
# Когда металл остынет, слитки и головки инструмента могут быть {{Using|удалены}} из форм.

Revision as of 10:19, 5 October 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Casting)
=== Filling molds ===

Заполнение форм

  1. Поместите требуемую форму для заполнения на твердую поверхность. Формы для инструментов занимают один блок, а формы для слитков могут быть размещены по две в блоке.
  2. Со светящимся тиглем в пустой руке (активный слот хотбара) выберите желаемую форму с помощью перекрестия дисплея и залейте жидкий металл в эту форму.
  3. Когда форма заполнена, металл больше не может быть добавлен в форму.
  4. Металл будет достигать различных состояний охлаждения в форме - от жидкого до мягкого, от закаленного до холодного - что можно определить по текущей температуре элемента в графическом интерфейсе формы.
  5. Когда инструмент или слиток затвердеет или полностью остынет, его можно извлечь из формы.