Темпоральная стабильность

From Vintage Story Wiki
Revision as of 13:07, 24 January 2022 by Mirotworez (talk | contribs)
Other languages:


Темпоральная стабильность - это игровая механика, которая измеряет, насколько близко игрок находится к Ржавому миру. Она представлена синим значком шестеренки над панелью быстрого доступа игрока, и чем меньше синей области, тем более нестабильным во времени является игрок. По мере того, как она постепенно опускается, с игроком начинают происходить различные эффекты, а появление монстров становится более частым. Если он полностью истощается, игрок попадает в Ржавый мир. Ранними предупреждающими признаками временно нестабильных областей являются зловещая музыка и синяя шестеренка на панели задач игрока, вращающаяся против часовой стрелки. Чем быстрее крутится шестеренка, тем быстрее падает стабильность игроков. При низкой стабильности другие игроки и мобы начнут мерцать и становиться прозрачными.

Tempgear.gif

== Восстановление темпоральной стабильности==
Временная стабильность может быть восстановлена с помощью временного снаряжения. Их можно получить, убив дрифтеров или торговля. Чтобы восстановить темпоральную стабильность, экипируйте временную шестерню в левую руку и выберите нож на панель задач. При активном ноже удерживайте правую кнопку мыши. Игрок будет совершать рубящие движения ножом, издавая звуки боли. Держите нажатой правую кнопку мыши, пока не появится последующая анимация шестеренки, прижатой к вашему телу, и на экране не появится эффект синей темпоральной частицы. В противном случае игрок получит травму, но не израсходует снаряжение и не получит эффекта.
Пожалуйста, имейте в виду, что использование темпоральной экипировки таким образом уничтожит темпоральную экипировку, нанесет урон игроку на 2 HP и восстановит только около 28% вашей временной стабильности.

Another way to restore temporal stability is simply by killing drifters. Stronger drifters restore more temporal stability. However, this is only a temporary measure, similar to sacrificing a temporal gear.

Temporal Storms

Temporal storms are a weather pattern that by default occurs roughly every 10 days. During these storms, it is treated as though the player has low temporal stability, with creatures able to spawn anywhere around the player as long as there is a spawnable surface (i.e. slabs will prevent spawns).
Players will get an early warning about an oncoming temporal storm through the chatbox. This warning will be issued in two phases:

  • a light/ medium/ heavy temporal storm is approaching- once this warning is issued, the temporal storm is 8h24min ingame time away - or 0.35% of a full day.
  • a light/ medium/ heavy temporal storm is imminent - once this warning is issued, the temporal storm is 43min ingame time away - or 0.02% of a full day.

The duration of temporal storms will increase in time, by default it can last between 2.4h and 4.8h maximum. The differentiation between light, medium or heavy temporal storms does not influence the duration, but rather the feeling of the storm, meaning specifically the visual and audio aspects of this mechanic.

Gear-temporal.png Подсказка:
Keep in mind that all time related information is offered as they would be in a default world. Changing the length of days or the frequency of temporal storms will affect the numbers presented above.


Surviving a Temporal Storm

There are a few different ways to survive a temporal storm if you are not ready to fight your way through one.

Hiding in a Box

Hiding in a box, such as your cellar, is a good way to survive, as long as you ensure there is not enough space for enemies to spawn inside with you. Alternatively, you can use bottom slabs on the floor, as drifters can not spawn on these.

Pillaring

Stacking on a lot of blocks and pillaring high prevents drifters from being able to reach you.

Drifter Trap

This tactic is an extension of the above mentioned pillar solution. Digging a moat around yourself that is at least 2 blocks deep and wide so you are left standing on a pillar allows you to trap drifters for easy killing later on. Keep in mind that more vicious foes might have a higher reach, so you should consider how high above your trapped enemies you want to be. With the new drifter pathfinding, they might not fall into your trap readily however. To trick their senses, try lining the edge of your trap and your pillar with trapdoors. The drifters will interpret the trapdoors as a path they could take towards you, even when said doors are opened, leaving an unbridgeable hole. For a detailed look such an advanced drifter trap, check out the video posted farther down.

Sleeping

You can easily sleep your way through a temporal storm. Just wait until the 'temporal storm is imminent' message appears, and then go to sleep. When you wake up the storm should either be completely gone or nearly over.

Unstable Regions

In the world there exists regions which are more temporally unstable than the surroundings. In these areas, a player's temporal stability will drain much faster, and they will be subject to more dangers. These are a lot more common underground, the deeper the player is, the more temporally unstable the underground is likely to be.

Video Tutorials

Detailed explanation of a drifter trap, version 1.13 Temporal stability explained in English Temporal stability explained in German


{{{title}}}